Unreal Tournament 2004 (PC)ובעברית: אנריל טורנמנט 2004חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה
סקירה של Unreal Tournament 2004 (PC)עמוד 1נכתב ע"י אלכס ב. ב27 למרץ, 2004
לבני אדם יש נטייה מאד מוזרה, הנקראת הפצת שמועות. אנשים נוהגים "להמציא" דברים שאין להם מושג אם הם נכונים או לא, אך העיקר שידברו על זה. לפעמים, אותם אנשים אפילו משנים את בסיס האמת רק כדי שהשמועה תהיה יותר מרתקת, מרגשת או מעניינת.
זה בדיוק מה שזן זה של בני אדם עשה ל- Unreal Tournament 2004( מעתה יכתב כ- Unreal Tournament 2004). אמרו שהוא יהיה בדיוק כמו משחקי הספורט של EA. משחק חדש כל שנה, שלא מחדש בשום דבר מלבד המראה ומתעדכן לגבי השחקנים. הם אמרו שזו תהיה סדרת משחקים לא מושקעת כלל, והשחקנים שיקנו את המשחק יאמרו לאחר מכן שזה היה סתם ביזבוז של כסף טוב. אני בעצמי חששתי כשקיבלתי לידי את המשחק. לא הכנסתי את הדיסקים למחשב( שישה) אלא קראתי את חוברת ההדרכה. בחוברת לא השתנה כלום. אותם הפירוטים על המשחק כמו בחוברת של UT2K3. קופסת המשחק מדגישה שזה המשחק הטוב ביורת שנוצר אי פעם, כמו קופסת המשחק הקודם. אני מקווה שאתם יכולים להבין אותי. מה עוד, שאני עצמי הייתי מיודע לגבי כל אותן שמועות שפזורות ברחבי הרשת על המשחק, ופשוט חששתי לשחק כדי לא להתעצב. לבסוף הבנתי שאפשר לומר הרבה דברים. UT2K4 הוא אחד מהמשחקים הטובים ביותר של השנה הנוכחית, ומהווה יורש ראוי למשחק המקור האגדי, Unreal Tournament. אני אישית, הייתי אומר שכך אמור היה להיות UT2K3, המשחק הקודם. אבל לא נורא, אפשר לסלוח. המשחק מתחלק לשני חלקים. הראשון הוא מצב לשחקן יחיד(שלמעשה הוא משחק עם+נגד בוטים אחרים במפות המשחק) והשני הוא מצב מרובה משתתפים. הייתי מציע לשחקנים הוותיקים והחדשים לעשות סיבוב קטן על המצב לשחקן יחיד. ישנם די הרבה חידושים שכדאי מאד לדעת, לפני שיוצאים לזירה הגדולה ברשת האינטרנט. עם הכניסה למצב לשחקן יחיד אתם מתחילים בשלבי המוקדמות ששם מטרתכם היא להראות שאתם ראויים לליגה. לאחר מכן, תצטרכו לעלות בסולם הליגה לפי המודים השונים במשחק. עם כניסתכם למשחק תבינו מה הרעיון העומד מאחורי סדרת Unreal Tournament. העניין די פשוט. הרג מהיר. אי אפשר לעמוד במקום יותר מכמה שניות, מאחר שתקבלו טיל בראש. אי אפשר להתחבא, כי אז תקבלו טיל בראש. אי אפשר לברוח ולא לירות (שזה ממש לא ברוח המשחק) כי אז, כמה שזה מרענן, תקבלו טיל בראש. המטרה היא להרוג את האויב לפני שהוא הורג אותך ולשרוד יותר זמן. עם תמשיכו עם הנוסחה הזו בכל המודים, תשיגו נצחון. אי אפשר לשמור על שתי נקודות ב- Double Domination במשך 10 שניות, מבלי להתקבל באויב שירצה את אותה הנקודה וכמה שיותר מהר, ומה עוד שיקפוץ עליכם גל אויבים ואתם צריכים להתמודד איתם אחרת לא תזכו בנקודה היקרה מפז. אחרי ההשתתפות במצב לשחקן יחיד, לשחקנים בעלי הוותק לא נשאר עוד כלום חוץ מלקפוץ למצב מרובה המשתתפים. אולם, השחקנים החדשים שבניכם יתקשו מאד לשחק ברשת. המירוץ אחר ההרג ברשת הוא מעל כל דימיון, ולשחקן החדש אין שום סיכוי לניצחון עד שהם ישחקו שעות רבות במשחק ויצברו ניסיון. כאשר גמרתי מלהזיל ריר על המקלדת, שמתי לב למשהו די מרענן. המנוע הגראפי של המשחק עודכן לגמרי. המשחק כולל בתוכו תאורה דינאמית שהופכת את הגרפיקה של המשחק לאחץ מהטובות כיום. תאורה דינאמית היא בפשטות, תאורה שמשתנה בהחזרי אורצללים וכדומה בהתאם לתזוזה של אובייקט. כמו כן, המשחק נהיה חד יותר, והוא עובד כעת חלק גם על המחשבים הבינוניים על ההגדרות הגבוהות. כמו כן, הסאונד במשחק נשאר מעולה כשם שהוא היה מקודם. הרעש שעושים איברים מתפרקים נשמרו גם כאן היטב, המוסיקה במפות בעלות קצב מהיר ועצבני, בדיוק למה שיכול לדרוש כל שחקן פעולה מסוג זה. היריות נשמעות טוב מאד, בעיקר המשגר טילים שעושה די הרבה רעש.[Screenshot ID="903]
|
תגובות
שלחו תגובה