Total Club Manager 2003 (PC)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

סקירה של Total Club Manager 2003 (PC)

עמוד 2

נכתב ע"י ב11 לדצמבר, 2002

למרות הבלגון הנוראי, EA עשו בכל זאת משהו טוב בנוגע לכמויות המידע, לדעתי, זה עזר באותה מידה שזה פגע, יש עשרות אלפי קבוצות, ליגות, ושחקנים, יש נתונים מפה עד הודעה חדשה. לדוגמא, כשמעבירים שבוע, מדי פעם צצות כל מיני הודעות נחמדות כמו "David Beckham Had Just Married His Girlfriend Victoria - Empire Under the Sun, He Gains +2 Morale", שממש משפיעות על המשחק. כל דבר קטן נמצא שם, אפילו החלטות כמו במקרה ששחקן חזר מחופשה לא בזמן, עליך להחליט האם להעניש אותו, לקנוס אותו, להזהיר, בצורה נחמדה, קשה, נורמלית, אפילו הפרישה של שחקן הנוער מתועדת ומגיעה ישר לעיניי המאמן.
גם האימונים משפיעים על המוראל, או על השמחה של השחקנים, כאשר קובעים להם יותר מאימון משקולות אחד ביום, הם מקבלים 1- למוראל, או כאשר המועדון מציע לשחקן חדש להצטרף אליו, שחקנים אחרים בעמדה הזאת מתחילים להלחץ ולאבד מוראל וכושר. בקיצור, עודף המידע מצדיק את עצמו.

לאחר שסידרתי את ההרכב והטקטיקות, ניגשתי למשחק הראשון, אינטר (אני) מול ברצלונה בליגת האלופות, ניגשתי למשחק, והופיעו שלושה כפתורים מולי. אחד, להראות את התוצאה הסופית, השני, תיאור כתוב של המשחק בזמן אמת (דומה מאוד לסגנון של Championship), והשלישי, הצגת המשחק בצורה תלת מימדית "מרהיבה", לדברי החוברת.
מאחר וישבתי כמעט שעתיים בקריאת החוברת, החלטתי לנסות את המשחק התלת מימדי קודם, הרי בכל זאת, אינטר נגד ברצלונה לא קורה כל יום.
טעינה מהירה תוך כדי הצגת כפתורים שעליהם אדבר אח"כ, מובילה אותי למשחק.
אני מחמם את הידיים, שם עליי את צעיף אינטר, ומתכונן, פתאום, יוצאים השחקנים, יש תיאור מדוייק של הפנים, דבר ראשון ששמים אליו לב, אח"כ מופיע שאר הגוף, גם בפירוט נחמד, ולאחר כל זה, אני נדהם לגלות, שמולי מתנהל משחק אוטומטי של Fifa 2002, אני אומר לעצמי, נו טוב, אך חלק ממני אומר "Fifa 2002? נו באמת! אם הוצאתם מליונים על כל הפירוט הזה לפחות הייתם יכולים לשים מנוע גרפי חדש, או לפחות תעשו את זה קצת שונה! אפילו הקריין אומר את אותם המשפטים, ויש את אותם המהלכים! שערוריה!", דחקתי בכוח רב את המחשבה הזאת למעמקי התת מודע, והמשכתי לצפות במשחק.
שלא כמו במשחקים הקודמים, ב- Total Club 2003 אפשר גם לקבוע את אורך המשחק, בין מהיר מאוד (משהו כמו 4 דקות) לבין איטי מדי (15 דקות).
לאחר ניצחון מרהיב שלי, 5-2, חזרתי למסך המנג'ר, והופיע לפני ראיון עיתונאי עם שאלה בנוגע למשחק, ושלוש אפשרויות של תשובות, כאשר כל אחת מהם משפיעה על גורמים שונים (מוראל, הערכה מצוות המנהלים ופופולריות בקרב האוהדים), לאחר כמה זמן התברר שלפני כל משחק, ואחרי כל שינוי חשוב, מתבצע ראיון זה, כמובן שיש גם אופציה לא לענות עליו, אבל זה נחמד לדבר מדי פעם...






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות

שלחו תגובה