Tomb Raider: Anniversary (PC)ובעברית: טומב ריידר אניוורסריחברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה
סקירה של Tomb Raider: Anniversary (PC)עמוד 1נכתב ע"י אלכס ב. ב8 ליולי, 2007
זה לא היה רעיון מקורי לעשות רימייק למשחק מחשב. הרי רימייקים שייכים לתעשיית המוזיקה, והרעיון הוא לתת קצב וצליל קצת שונים לשיר הקלאסי האהוב על הקהל. צריכה להיות תאווה גדולה למרשרשים על מנת להגיע לרעיון עשיית רימייק למשחק מחשב. אנשים באמת חשבו במשרד המנהלים: "אמממ.... איך אני אוציא עוד כסף ממוצר מת, שכבר אי אפשר מה לעשות איתו? אה נו כמובן! אני אקח את המשחק הקלאסי ואחליף לו את הפורד 1891 לפרארי 2007, אשנה כמה שלבים שיהיה אפשר לטעון כי לא סחטנו מאנשים כסף סתם, ווואלה גייבר! יש לך עוד כמה מיליונים!"
למרות כל הזלזול פה, Anniversary יכול להיות משחק חדש-ישן ומרענן, כמו כל ריימייק מוזיקלי טוב, אבל... ובאמת שוואלה גבר. צרכן קונה במחיר לא זול בכלל (220 ש"ח) משחק מחשב האמור להוציא ממנו הנאה למשך זמן מה ואם יצליח להחזיר את השחקן לשחק במשחק מחדש, מה טוב. אבל מה קורה כשאחוז ניכר מהקונים הם למעשה מעריצי הסדרה שציפו למשהו ישן-חדש מרענן? נאדה, כלום, זארג. אתה מקבל משחק ממוצע פלוס, כאשר תחושת הדז'ה וו רודפת אותך לכל אורך המשחק. אז בסדר, העלילה לא צריכה להשתנות. לארה עדיין תטייל באותם מקומות מהמשחק הראשון. איזורי המשחק הראשון לא יכולים להעלם ולארה חייבת להציל את ההיסטוריה מהידיים הלא נכונות. לארה קרופט, שודדת הקברים האקרובטית, מבלה את זמנה בארמונות הרוסים, מבוכים עתיקים ואתרים אקזוטיים כאלה ואחרים למען ההנאה האישית של מציאת חלקים נשכחים מההיסטוריה ופירוש משמעותם. יום אחד פונה אליה ארגון מסויים עם משימה חדשה, מציאת פריטים ארכיאולוגיים מהעידן עתיק שרק לאחרונה הארכיאולוגים גילו את קיומם. לארה חייבת לה, לעצמה, ולאני שלה למצוא את אותם החפצים יקרי הערך, אחרת מישהו רע יעשה משהו רע מאד מאד ויהפוך את העולם לגוש פלסטיק. אין מה להתלונן פה, חלק מבתי השיר צריכים להשאר על מנת שנדע שזה אותו שיר. כמו הרבה ממעריצי הסדרה, קיוויתי שהמפתחים לא יחשבו שזה יהיה משעשע אם השליטה הישנה במצלמה ובלארה תחזור גם היא. באותן שנים, היא התנהגה די כמו טיפשה ללא יכולת מכנית, ותודה לאל שהשליטה של Legend מגלמת פה תפקיד ראשי. המצלמה לא מצויינת כמו בנסיך הפרסי, אבל אי אפשר ליצור שלמות לעיתים קרובות כל כך. נוספו כמה טריקים חדשים-ישנים פה ושם, כמו הריצות על הקיר והשליטה המסורבלת על כיוון הקפיצה מהקיר, קפיצות האדרנלין שלארה יכולה לעשות ברגע שמתקרבת אליה חיית פרא מעוצבנת. הדבר המצחיק הוא שמנוע המשחק דורש מדי פעם מהשחקן לבצע פעולות שהן בלתי אפשריות מבחינת המנוע עצמו, אלא אם כן אתה פוגע בול בנקודה מסויימת. למה אני מתכוון? ובכן, באחד מן השלבים במצרים ניסיתי לקפוץ ממשטח אחד לאחר. אחרי הפעם ה- 40 אולי שראיתי את לארה נופלת למים כמו אבן, החלטתי לפנות לאינטרנט ולראות מה הפלא פה. בסוף מצאתי כי באחד מאתרי המעריצים של הסדרה פרסמו מדריך שלבים ושם הפתרון הוא די פשוט. צריך להגיע בדיוק לנקודה שהיא נמצאת במרחק הקרוב ביותר לנקודה אחרת במשטח השני. אם מישהו ינסה להתחכם, נו נו נו לכם. לארה חזרה אחרי פגרה של שנה וכאחד מאותם מעריצי סדרת משחקי ההרפתקאות-פעולה, שממש התלהב מהאחרון בסדרה (Legend), קיוויתי לרף האקשן להיות קצת מעל האייקיו של פריס הילטון. אפשר לסכם את כל היריות וקפיצות האדרנלין בכל Anniversary ועדיין הוא לא יעבור את כמות הפעולה שהיתה ב- Legend. בעוד שבשנה שעברה קיבלנו קרבות ירי עם שכירי חרב בריטים, פושעים יפנים וחיילים אוזבקים, ניהלנו מרדפי אופנועים מעוררי אדרנלין ואף מספר קרבי בוס מאתגרים למדי, השנה קיבלנו כמה חיות פרא שחושבות שזה יאה לקפוץ על אישה בעצבים, מומיות שהתעוררו לחיים, כמה דינוזאורים טורפים קטנים שרצים בין הרגליים, וטירנוזאורוס רקס שאחרי כל אותן שנים, ישאר הבוס האהוב עלי בסדרה.
|
תגובות
שלחו תגובה