Super Smash Brothers: Melee (PC)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

סקירה של Super Smash Brothers: Melee (PC)

עמוד 1

נכתב ע"י אור הילטש ב14 לאוגוסט, 2002

מה משותף לבני-לילית, פוקימונים, איטלקים משופמים ובע"ח אגדתיים? התשובה לכך פשוטה,
Super Smash Brothers; Melee כמובן. וכל מי שייחל להלום בפיקצ'ו בעזרת פטיש ענקי ו/או כדורי אש נוצצים, יכול סוף סוף לנשום לרווחה שכן שעתו הגיעה.

כמעט שנה לאחר שיחרורו ביפן, מגיע לאירופה משחק הלחימה הארקיידי SSB;M אשר נחשב בעיני רבים למשחק הטוב ביותר בכל הנוגע להנאה רבת משתתפים (ללא קשר אינטרנטי) ולאחד מ'משחקי החובה' לקונסולה האחרונה של נינטנדו. הסיבה לכך אינה מסובכת- לאחר כמה שעות משחק ב-SSB:M, השחקן מקבל את ההרגשה שבמידה והוא יראה בקבוקי סאקי ועשן סיגריות בחדרו, הוא בוודאי נמצא בתוך אולם משחקי וידאו ביפן (או בתחנה המרכזית בתל-אביב...).

SSB;M לוקח את ז'אנר 'משחקי המכות' לסיור צבעוני בפארק השעשועים של נינטנדו.
המשחק מציע צורות משחק מגוונות (עליהן אדון בהמשך), אך בבסיסו שומר על פורמט של קרבות בין 1-4 שחקנים לבין עצמם או כנגד המחשב, וכמובן גם משחק לשחקן יחיד. לאחר סרטון פתיחה צבעוני ומושקע, יילקח השחקן לתפריט הראשי של המשחק. בתפריט זה עומדות האפשרויות שהמשחק כולל, תת האפשרויות של כל תפריט מופיעות לצידו. וריאציות שונות של קרבות פנים מול פנים וקרבות בין קבוצות הן תמצית המשחק. בין אם יבחר השחקן לשחק במשחק יחיד ובין אם בקבוצתי, תינתן לו האפשרות לבחור כמה אנשים ישתתפו בקרב, איזה דמות יגלם כל משתתף ומי יהיה באיזו קבוצה.

למשחק שתי אפשרויות עיקריות- משחק לשחקן יחיד (1P Mode) וקרב בין מספר שחקנים (VS. Mode), כאשר אפשרות ה-'VS. Mode' במשחק, היא זירת ההתרחשות העיקרית וללא ספק המהנה ביותר.
מטרתו העיקרית של כל שחקן במשחק ב-SSB;M היא לבצע 'נוק אאוט' (K.O) ביריביו ולהעיף אותם אל מחוץ לזירת הקרב. לכך ניתן להגיע ע"י גרימת נזק באמצעות מכות רגילות, מכות חזקות, ו'מכות סמאש' (זמינות רק ב-VS. Mode) וחפצים רבים ומשונים. לכל שחקן, ממוחשב או אנושי, קיים מד בריאות המיוצג ע"י אחוזים בתחתית המסך.
כאשר נגרם זנק לדמות, עולים האחוזים, ויחד איתם הסיכון שמכה חזקה רגילה או 'מכת סמאש' תגרום לשחקן המוכה לעופף אל מחוץ לזירת הקרב.
סוג הקרב ניתן לשינוי: תוכלו להילחם עד למספר KO-ים מסוים, עד שיעבור פרק זמן מסוים והמנצח יהיה האיש שגרם יותר נזק ליריבו או על איסוף מטבעות, ואפילו על סגנון לחימה מוצלח יותר.

מבחר הדמויות והשלבים ב-SSB;M הוא מצוין, 'נבחרת הכוכבים' של נינטנדו, כל הדמויות המפורסמות ממשחקיה המצליחים ביותר מתייצבים לקרב: הדמויות המרכזיות ממשחקי 'האחים סופר מריו', מסידרת הטלויזיה וממשחקי 'פוקימון', ממשחקי 'זלדה' וממשחקים רבים אחרים- סה"כ של 25 דמויות (אם להחשיב את הדמויות הסודיות).
כמו בהרבה 'משחקי מכות' אחרים, גם בSSB;M כמעט לכל דמות יש את שלב הנושא שלה. כ-22 זירות ושלבים מרהיבים מעולם המשחקים של נינטנדו מתארחים במשחק, בינהם קרב במסלול המרוצים של F-Zero, קרב באצטדיון פוקימונים, קרב בעולם מריו הישן ועוד הרבה, שלבטח לא ישעממו אתכם מהר.

משחק היחיד ב-SSB;M מציע אפשרות ל'משחק רגיל', 'קרבות מיוחדים' ואימונים שונים. 'משחק רגיל' כולל בתוכו מסלול לחימה קלאסי ואפשרות ל'משחק הרפתקאה' (Adventure Mode).
במסלול הלחימה הקלאסי, על השחקן לבחור דמות ולצאת למספר קרבות בדמויות ובזירות שונות, מהקל לקשה, עד שלבסוף עליו להילחם ב'יד ענקית' (שלעיתים מזעיקה יד נוספת לעזרתה) המונעת על 'כח סוס'. 'משחק הרפתקאה' הוא בעצם המצב היחיד במשחק SSB;M שאיננו מושתת לגמרי על אלמנט הדו-קרב. כאן, יבחר השחקן דמות ויצא למסע בין זירות משחק שונות, כשהוא עובר בינהם ע"י חציית שלבים המזכירים את ז'אנר משחקי הפלטפורמה ומשחקי מריו הישנים יותר (מבוכים, ממלכת הפטריות ממשחקי מריו ועוד). משחק ה'קרבות מיוחדים' ('Event Match') מציג בפניכם תרחישים מיוחדים וכולל משימות הקשורות לזמן, נוק אאוטים, ולסיום אובייקטים נוספים ומגוונים. לדוגמא, באחת המשימות תגלמו את יושי הדינוזאור ממשחקי מריו, ותיאלצו להגן על ביצת היושי האחרונה מלהישבר במשך מספר דקות בזמן שאתם מותקפים ע"י מספר דמויות אחרות שלא יהססו להישתמש בביצה כנשק (עולם אכזר...).

אפשרות ה'VS. Mode', מיועדת בעיקר למשחק רב-משתתפים, אך ניתן לשחק בה גם כשחקן יחיד ולארגן קרבות כנגד שחקנ/ים ממוחשבים. כאשר ברשותכם חבר או שניים בנוסף לשני שלטים, המשחק כיף. כאשר ברשותכם 4 חברים או יותר בנוסף ל-4 שלטים, המשחק הופך לחווית המולטיפלייר הכייפית ביותר שבה אי פעם ניתקלתי על קונסולה או מחשב ללא חיבור לאינטרנט. באפשרות ה-VS. Mode תוכלו לארגן קרבות קבוצתיים של עד ארבע משתתפים אנושיים בקרב בו-זמנית, וטורנירים של עד כ-64 שחקנים בתורות. על מנת לאזן את הסיכויים של שחקנים מתחילים לעומת שחקנים ותיקים במקרה של מפגש חברתי ב-SSB:M, קיימת אפשרות לשנות את חוקי המשחק, ובנוסף לבצע כל מיני שינויים אסטטיים כגון הפיכת הדמויות לענקיות ושינוי מהירות המשחק.






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות

שלחו תגובה