סקירה של Metal Gear Solid:The Twin Snakes (GC)עמוד 2נכתב ע"י מתן יונס ב21 לאפריל, 2004
מבחינת סאונד, יש מוזיקת רקע חביבה, אך רוב האפקטים הקוליים – של החיילים, הרובים וכל השאר -נלקחו מ- Metal Gear Solid 2. לא שזה רע, אבל יכלו לגוון קצת. כמו כן, הדיבוב מצוין, אך גם פה נמצאו כמה בעיות. בפיתוחו של TTS, הוחלט לבצע את כל עבודת הדיבוב מהתחלה, ונוצר מצב קצת לא נעים, שלפעמים תנועות השפתיים של הדמויות במכשיר הקשר לא תואמות לטקסט אותו הן מדובבות. מלבד בעיה קטנה זו, המדובבים המקוריים של המשחק המקורי תרמו את קולם מחדש, והם עשו עבודה טובה גם פה, עם משחק מאוד משכנע ודיבוב מלהיב.
אחת הבעיות הגדולות ביותר של המשחק, הוא חוסר הגיימפליי הפשוט. נכון שהגיימפליי שופר, ועכשיו ניתן לשחק גם בגוף שלישי וגם לעבור לגוף ראשון כדי לכוון ירייה מדויקת. נכון, עכשיו הרבה יותר נוח להציץ מעבר לפינה, ונכון, יש כל מיני טריקים חכמים להתגנבות שהוכנסו מתוך MGS2, אבל הבעיה העיקרית היא שאין מספיק זמן משחק נטו. אני סיימתי את המשחק על רמה בינונית בעשר שעות, שמתוכן אני מעריך שלפחות שבע (!) שעות היו סרטים, דיאלוגים והסברים, כשעה וחצי תפסו קרבות הבוסים המאתגרים, ורק השעה וחצי הנותרת הוקדשה למשחק נטו – התגנבות מאחורי החיילים, התחמקות ממצלמות, איסוף Dog Tags וכדומה. פשוט אין מספיק זמן משחק כמו שהיה ב- MGS2, ואי אפשר ליהנות מהשיפורים עד הסוף. למרות שהגיימפלי הועתק במלואו מהמשחק השני בסדרת MGS, הסביבה במשחק המקורי לא תוכננה כך שנשתמש באותן טכניקות של היתלות ושאר אלמנטים, מה שגורם לכך שבעצם אין שימוש כלשהו לגיימפלי המשופר, מלבד המעבר לגוף ראשון, וגם זה קצת גורע, שכן המשחק נהפך בין רגע למלאכה פשוטה לביצוע. היו קטעים שבהם ראיתי סרטון, הלכתי במסדרון פחות מדקה, ראיתי עוד סרטון ואז נלחמתי בבוס. אחרי זה הצלחתי ללכת עוד כמה צעדים, ראיתי עוד סרטון ואחריו דיאלוג, ושוב בוס. ממש מתסכל. אבל אל תבינו אותי לא נכון, למרות החיסרון הנ"ל, הבוסים ב- The Twin Snakes הם מהטובים ביותר שהתמודדתי נגדם בשנים האחרונות. לכל בוס יש את היתרון שלו והחיסרון שלו, וכולם מהנים למשחק, גם המעצבנים והמאתגרים שביניהם. למשל, ריבלובר אוסלוט – האקדוחן הסדיסט של פוקסהאונד, נגדו נלחמים כבר בתחילת המשחק, יורה כדורים בעלי קוטר גדול, שגם כשהוא מפספס את המטרה ופוגע בקיר או בעמוד, הכדור ניתז ויכול לפגוע בסנייק. למרות זאת, לוקח לו זמן יקר לטעון את אקדח ששת הכדורים שלו ("More then enough to kill anything that moves"), זמן שבו אפשר לירות בו בחופשיות. קיימים עוד מספיק בוסים כדי לגרום לכם להרוויח זמן משחק ב- TTS, וכמעט כל אחד מהם הוא גאונות בפני עצמה. אני רק מחכה להבעת הפנים שלכם ברגע שתלחמו אל מול Psycho Mantis, כאשר הוא יקרא את מחשבותיכם, או כשתלחמו מול שהאמן משוגע שרודף אחריכם עם מכונת ירייה המכילה כדורים בקוטר 120 מ"מ. כמו כן, יש הרבה הברקות במשחק שמאוד תורמות לגיימפלי של הכותר. אני אמנע מלחשוף אותם בכתבה, פאת רצון שלא להרוס לכם את הרגע.
|
תגובות
שלחו תגובה