MX 2002 (PS2)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

סקירה של MX 2002 (PS2)

עמוד 1

נכתב ע"י חנוך קלאוזנר ב29 למרץ, 2002

למרות שזאנר משחקי הספורט האתגרי למיניהם תופס יותר ויותר תאוצה עם משחקים כמו: SSX, Tony Hawk ורבים אחרים אני ממש לא סובל אותם וכנראה שאף אחד לא מבין את זה. נוסף לכך כבר הזכרתי בעבר שאני לא פשוט אוהב אופנועים !, כלים רעשניים וכעורים שכל מי שיש לו אחד מבלה את רוב זמנו בנסיעות לבתי משפט בתביעות פיצויים כנגד נהגים מכוניות שפגעו בו. כנראה שלעורך האתר (יניב) לא מספיק שקיבלתי (וסבלתי) את MX RAIDER של חברת אטארי לפני מספר חודשים, הוא התעקש (בעזרת איומים רבים) לשלוח לי משחק MX חדש והפעם את MX2002 Featuring Ricky Carmichael של חברת THQ.

גם MX 2002 לא הצליח לשנות את דעתי בקשר למדמי אופנועים למינהם, עדיין מדובר באותו מרוץ אופנועים, במשחק בעל אקשן זול, משחקיות מעצבנת ביותר ושום דבר לחדש לנו, רק שהפעם עם גרפיקה כעורה ביותר ושיפור גדול במנגנון הפעלולים לעומת MX RAIDER של אטארי שבו מנגנון הפעלולים היה סיוט.

ההתחלה היתה מבטיחה מעט, סרטון טוב ומלא אשקן עם קטעים ממרוצי מוטוקרוס אמתיים הוצגו לפניי, לרגע אפילו האמנתי שכך בדיוק הולך להיות המשחק. אבל איך שהתחלתי לשחק הבנתי שכל קשר בין סרטון הפתיחה למשחק עצמו מקרי בהחלט.

גם ב-MX 2002 אין שום דבר חדש תחת השמש, המשחק מורכב מאותם מאפיינים מוכרים שקיימים כבר עשרות שנים בכל משחקי המרוץ שאני מכיר, לכן שניות ספורות מהרגע שנגמר סרטון הפתיחה כבר קפצתי על אופנועי במטרה להראות למתחריי רק אבק ולפתוח כמה שיותר מהר את בקבוקי השמפנייה.

אני חושב שאפשר לא להסביר על מצב המרוץ היחיד, מאחר שאין אדם שאינו מכיר את המצב. לכן נקפוץ על ההתחלה למצב המרכזי במשחק: "מצב הקריירה", כי בו תעבירו את רוב זמנכם.
את הקריירה המקצועית שלכם כרוכבי אופנועים תתחילו בבחירת הרוכב עימו תרצו לשחק מתוך שלושים רוכבים מקצועיים שהחשוב מכולם הוא ריקי קרמייקל ששמו מתנוסס בגאון על אריזת המשחק (לי אישית אין שמץ מי הוא), אם תחפצו בכך תוכלו גם ליצור רוכב חדש ולהתחרות איתו, הבחירה בידכם. לאחר מכן תצטרכו לבחור באופנוע, לרשותכם יעמדו אופנועים של חברות כמו: סוזוקי, קווסאקי ועוד. השלב הבא הוא בחירת הביגוד. תוכלו לבחור קסדה, משקפי שמש, חולצה, כפפות ונעליים לפי רצונכם, כולם אגב של ספונסרים מוכרים המעורבים גם במירוצי האופנועיים האמתיים כגון: אוניל ואוקלי.

לאחר שסיימתם את כל האספקטים העיצוביים של הרוכב שלכם תוכלו להתחיל להתחרות. בהתחלה תכנסו לטורניר חובבים שאורך 4 שבועות (וירטואלים כמובן), כדי לעבור לשלב הבא תאלצו לסיים את המרוצים במיקום טוב של בין אחד לשלוש. לאחר שתעמדו במשימה תתקדמו לטורניר המקצועי של אופנועי 125 סמ"ק שאורך שמונה שבועות.
בין מרוץ למרוץ יהיו גם אירועי סיגנון חופשי ומרוצי למידה בהם תוכלו לשפר את יכולתכם המקצועית. מרוצי הסיגנון החופשי במהלך העונה נותנים לך הזדמנות לנוח קצת מהשיגרת הסיבובים של המרוצים הרגילים, בהחלט אספקט נחמד במשחק. את מרוצי הלמידה מצאתי כמועילים ביותר.

המסלולים במשחק מלאים בכמות גדולה למדי של מכשולים, קפיצות, רמפות, ירידות תלולות ושלל סיבוכים נוספים במסלול. שלא כמו במשחקים אחרים כדי להגיע לשלמות בקפיצות שלכם תצטרכו ללמוד את המסלולים. כאן לא תוכלו ללחוץ על דוושת הגז ולנווט את עצמך במסלול. לפני כל קפיצה תצרכו לטעון את המתלים, בעוד ב-MX Raider למשל היתה אפשרות טעינה אחת בלבד כאן יש כמה רמות של טעינה וכדי להגיע לשלמות תהיו חייבים לדעת את הכמות המדויקת של דריכת מתלים שכל קפיצה במסלול דורשת.






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות

שלחו תגובה