סקירה של Hitman 2: Silent Assassin (PC)עמוד 2נכתב ע"י ב23 לנובמבר, 2002
בכל רגע במשחק, מופיע בצד שמאל למעלה מתחת למד הבריאות של 47, מלבן קטן ושחור, שככל שמתקרבים לאויב הוא מתחיל להבהב בצבעים שונים.
רבים מאתנו שלא קראו את חוברת ההדרכה של המשחק, שאלו את עצמם "מה לעזאזל זה אמור להביע?", ובכן, זהו מד החשדות. מד זה מודיע לכם עד כמה סוכן מס' 47 חושב שחושדים בו וככל שהמד מהבהב יותר, אתם נראים חשודים יותר. המד מושפע מהאלמנטים הבאים: נשק תלבושת חשודה מצב ההליכה שלכם (הליכה, ריצה, התגנבות) תנועות מוזרות כניסה לאיזורים אסורים ככל שתחזרו על פעולות אלו במקומות שבהם נמצאים אויבים (משטרה, שומרי ראש וכו'…), כך יעלה מד החשדות, וקרוב לוודאי שיעלו על הכיסוי שלכם, וזה לא יהיה טוב. שיפור נוסף הוא הדירוג, בסיום כל שלב במשחק יוצג לפני השחקן מסך, המדרג את ביצועיו בשלב זה, המסך יכלול את האלמנטים הבאים: מספר היריות שנורו (על ידי השחקן כמובן). מספר מפגשי פא"פ (פנים אל פנים: הכוונה לחניקה, התקפות דקירות, או כלורופורם). מספר פגיעות ראש (HeadShots). אזעקות (מספר הפעמים ששומרים תפשו את השחקן) אויבים שחוסלו אויבים שנפצעו חפים מפשע שחוסלו חפים מפשע שנפצעו והדירוג המשוכלל עצמו. אלמנט הדירוג מציג לשחקן את כל האלמנטים הסטטיסטיים הקודמים ב"תיאור" עבודתו, (לדוגמא: Silent Assassin, הדירוג המוצלח ביותר, והקשה ביותר, מציג את הנתונים הבאים: 0 יריות, שני מפגשי פא"פ מקסימום, 0 אזעקות, מקסימום 2 אויבים שחוסלו, 0 אויבים שנפצעו, 0 חפים מפשע שחוסלו ו- 0 חפים מפשע שנפצעו) מ- Silent Assassin (רוצח שקט) ועד Mass Murderer (רוצח המוני), בסך הכל של 20 דירוגים שונים. אבל מה, אין דבר כזה משחק מושלם, אפילו פה יש כמה חסרונות. רובם לא ממש מורגשים, אבל הם בכל זאת קיימים. האינטיליגנציה המלאכותית (A.I), היא לא התחום החזק ביותר של Eidos Interactive, והם כנראה חשבו שבמילא אף אחד לא מסתכל על זה, אז אפשר לעזוב את זה בצד. הם טעו, ממש טעו, כשאני שיחקתי במשחק, וסיימתי אותו, גיליתי שבכל שלושת הרמות (Normal, Expert ו- Proffesional) של המשחק, השומרים ממש ממש טיפשים! קרה לי לא פעם ולא פעמיים שהתקיפו אותי חבורת שומרים רוסים עצבניים (טוב, אף אחד לא מושלם), וירו עליי ב- AK שלהם, ופגעו בחבריהם שהתקדמו, מה שבאותו רגע מאוד עזר לי ומאוד מאוד הצחיק אותי. לדעתי היה שווה להשקיע עוד קצת זמן, וכסף, כדי שהבינה המלאכותית תיהיה קצת יותר טובה, אני לא הייתי מתפלא אם המורה שלי הייתה נותנת לבינה המלאכותית של המשחק "מספיק בקושי". עוד תכונה בעייתית במשחק היא השליטה. כל מי ששיחק במשחק הקודם בסדרה יודע שהשליטה הייתה גרועה, מסורבלת ומעצבנת. לעומת המשחק קודם השליטה השתפרה בצורה מסויימת, אך לא מספקת מדי, עדיין יש מצבים שבהם אפשר להלחם מול המקלדת בנסיון להבנת סדר הכפתורים, וגם חוברת ההדרכה לא עזרה בהרבה, כך שעדיין השליטה לא מספיק טובה. עוד דבר שאכזב אותי הוא אורך השלבים, אפילו השלב האחרון במשחק ברמה הכי קשה, אורך לא יותר מ- 23 דקות, וזה לא המון, בהשואה למשחק הקודם, שבו היו משימות שהגיעו גם ל- 40 דקות של משחק. בחישוב מהיר ולא מדויק במיוחד של דקות משחק טהורות יש בערך 15 דקות בכל שלב, כפול 25 שלבים, מה שאומר שיש לנו 375 דקות משחק, או 3 שעות ו- 15 דקות, שזה מעט (אם ניקח כדוגמא משחק אחר בז'אנר, Metal Gear Solid 2, הוא בערך 6 וחצי שעות של משחק, שזה בדיוק כפול מ- Hitman 2).
|
תגובות
שלחו תגובה