Halo 2 (PC)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

סקירה של Halo 2 (PC)

עמוד 2

נכתב ע"י מאיר בוחבוט ב1 לאוגוסט, 2007

Halo 2 הוא המשחק הראשון אי פעם עם תמיכה בגרסת ה- PC של ה- Xbox Live, ממשק ה- P2P המקוון. ברשת ישנן שתי דרגות: דרגת כסף חינמית ודרגת זהב, עליה יש לשלם. המשחק מגיע עם חודש חינם של גישה לדרגת הזהב, או לחלופין, אם כבר יש לכם חשבון Xbox live, אפשר להתחבר עם הדואר האלקטרוני והסיסמא שלכם. מאחורי הפיצול בין הזהב לכסף בקונסולת ה- 360 יש טיפת הגיון ? אם תשלמו בעבור חשבון זהב, תוכלו לשחק באופן מקוון; אם לא ? לא תוכלו. כמובן שסוג כזה של טקטיקת שיווק לא יעבוד על המחשב האישי, בו הסטנדרטים למשחק מקוון חינמי מוצקים ויציבים. לכן, מייקרוסופט יצרה כמה הגבלות למשתמשי הכסף במחשב האישי. צ'אט באמצעות אוזניות ומיקרופון זמין לכל השחקנים, דבר נחמד. משתמשי הכסף מחוייבים להשתמש בשירות מציאת המשחקים של מייקרוסופט (ה- Server browser, עליו דובר קודם לכן), בעוד שמשתמשי הזהב יכולים פשוט ללחוץ "Quick match" ולמצוא חדר משחק בהרבה יותר קלות ונוחות. לכפתור זה יש מנהג לזרוק אתכם לתוך חדרי זהב ריקים, וה- Server browser עובד טוב יותר ממילא, אז זוהי סיבה דיי טפשית להרשם לשירות משתמשי הזהב. כמו כן, המשחק ישמור את הישגיכים המקוונים רק אם ברשותכם חשבון זהב.

ההישגים (ה- Stats) היו, באופן לא צפוי, אפשרות מאוד פופלארית ב- 360 שנתנה לשחקן מעין "ציון", ולכל משחק שתמך בשירות היו עד 1,000 נקודות להרוויח. Halo 2 הוא אחד ממשחקי ה- PC היחידים להם יש מערכת ניקוד מקוונת להציע, והנקודות האלה ייחלקו עם חשבון ה- 360 שלכם, במידה ויש לכם כזה. ב- Halo 2, תרוויחו נקודות על השלמת כל שלב במשחק לשחקן יחיד, אבל אחד מההישיגים היותר טובים, נמצא כצפוי, במשחק המקוון, שם תשיגו נקודות על, למשל, קטיעתkilling Spree ששחקן אחר עשה בעזרת חרב אנרגיה, הריגת ארבעה שחקנים במהירות, דריסת שחקן, חטיפת רכב וכיוצא באלה.

המראות והגראפיקה ב- Halo 2- אינם הולכים לגרוף שום פרסים. כן, הם בהחלט נראים טוב יותר מבגרסת ה- Xbox, אבל ההפרש הוא בעיקר בזכות ה- Antialiasing ותמיכה ברזולוציות של עד 1680 על 1050. על מחשב רגיל, העובר את דרישות המינימום, לדברים כמו עשן בקמפיין לשחק יחיד יהיו השפעה דיי כבדה על קצב הפריימים (ה- FPS.). המולטיפלייר תובעני בהרבה מבחינת ביצועים, וגם כן יכול להפחית את קצב הפריימים שלכם באופן משמעותי. אבל מעבר לכל ההגבלות הטכניות המעורבות בנסיון לגרום למשחק ישן להראות, טוב, פחות ישן, למשחק יש כמה חלקים אומנותיים שדווקא נראים טוב. הקרבות המוקדמים על כדוה"א נראים נחמד, והזמן שמבלים על ספינות החייזרים והעולמות הנחשפים זוכים לתשומת לב אדירה בפרטים, מה שגורמים לכל סביבה להראות כמו חלק מעולם בדיוני ולא רק ערימה של טקסטורות שנזרקו ונתפרו ביחד. צוות הפיתוח עשה עבודה טובה במיוחד בכל הקשור לסאונד ואפקטיים קוליים, עם המון צלילים יחודיים ורעשי נשק יחודיים. הקמפיין לשחקן יחיד משתמש במוזיקה במצביים יחודיים, בעיקר ליד Checkpoint. המוזיקה דרמטית ומתאימה בכל הצורות בהן רציתם לשמוע מוזיקה במשחק כזה. הפסקול מתאים אפילו לסרט מדע בדיוני.

בזמן שהמשחק משך המון תשומת לב ופופולריות ב- Xbox, Halo 2 מרגש כמו סוג כלשהו של רליקה, של דבר ישן, כשמשחררים אותו למחשב האישי ב- 2007. הקמפיין לשחקן יחיד מעניין, אבל כל העניין לא מרגיש כל כך מיוחד כאשר מחשיבים את Halo 3, שהולך לצאת ולהכות בקונסולות בעוד חודשים ספורים בלבד. גם הצד של המולטיפלייר טוב לא פחות, אבל הכל מרגיש פשוט מוצל. למחשב יש היצע משלו של משחקי Shooter מדהימים וטובים הרבה יותר מ- Halo 2. למרות זאת, מדובר במשחק טוב, שיצא שנה וחצי מאוחר, מאוחר מדי.

צדדים טובים:

צדדים רעים:

מולטיפלייר מעולה, שליטה נוחה.מערכה לשחקן יחיד קצרה מאוד, גראפיקה נחותה יחסית ל- shooters אחרים בתחום.

ובמשפט אחד:

מספק את האקשן, אבל נכשל מאחורי הקלעים.


ציונים

7.5

משחקיות:
7
גרפיקה:
6
צלילים:
9
הנאה:
8
אורך חיים:
8






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות

שלחו תגובה