סקירה של Halo: Combat Evolved (PC)עמוד 2נכתב ע"י ליאור ברין ב23 לנובמבר, 2003
מיהרתי לחדרון קטן מלא בגופות מארינס ושאריות תחמושת וביצרתי את עצמי כראוי. לאחר מספר שניות מבט של אימה כיסה את הפנים שלי. המפה הקטנה, שאמורה להראות נקודה אדומה במקום בו עומד אויב, לא הראתה את הנקודה הרגילה והמוכרת. גוש עצום ואדום של נקודות התקרב אלי. הצצה חטופה לעבר המסך גילתה שהם מגיחים לקראתי מהתקרה, מהקירות ומחריצים ברצפה, מוכנים לעשות הכול כדי לטעום מבשרי.
לקחתי נשימה עמוקה ועשיתי מה שכל חייל קרב היה עושה במצב כזה. ברחתי כמו ילדה קטנה בזמן שדמויות מטושטשות בצורת עכביש רדפו אחרי במבט רעב. מסתבר ש- The flood לא מורכב רק מעכבישים. לאחר כמה דקות נתקלתי בקבוצה של יצורים חומים דמויי גופות מלווים במשהו שנראה כמו שלפוחית עם רגליים. כדור בודד ששלחתי לעבר השלפוחית גרמה לה להתפוצץ ובמקום מוגלה קפצו החוצה העכבישים ההם. אחרי מספר דקות נוספות של בריחה מלווה בבכי מר, קורטנה סיימה את הניתוח של היילו. "יש לי חדשות רעות וחדשות רעות עוד יותר". מסתבר שהדרך היחידה לעצור את The flood מלהרוס את הגלקסיה הוא להרעיב אותם, להרוס את כל מה שהם אוכלים. החדשות הרעות יותר הן שה- Flood אוכלים הכל, ו- HALO הוא בעצם מכונה ענקית שנועדה להשמיד את האוכל שלהם. בקצרה, HALO הוא מכונס הרס ענקית שתשמיד הכול בטווח של 24 מליון שנות אור. עד כאן הכל טוב ויפה, אבל הנה הגענו לקטע שבו אני מקטר על הגרפיקה. כל מי ששיחק בגרסת ה- Xbox של המשחק ונכנס לחנות משחקים בציפייה לראות את אותה הגרפיקה, התאכזב. "כגודל הציפייה כך גודל האכזבה" שמעתי קול מהדהד בראשי. הגרפיקה אומנם לא כל-כך מרושלת, אבל איפשהו נתקעה באנג'י בשנת 2001, כאשר היא לא טרחה לשפר את המנוע הגרפי ולהתאים אותו לימינו אנו. האינטיליגנציה המלאכותית (או AI) במשחק חלשה מאוד. מבט האכזבה שלי בסצינת הבאגי אומר הכל. במקום לאייש את מכונת הירי שבאחורי הרכב, נאלצתי לקחת את ההגה ולשמוע את קולות הסיפוק של החייל שהוריד עכשיו שלוש פלוגות של חיילי קובננט, רק בגלל שהחיילים לא מסוגלים לנהוג. חייזרים ירוצו הישר אליכם, חיילי מארינס יברחו ממכם, עד שאתם לא תדעו באיזה צד אתם במלחמה. עכשיו שסיימנו עם הדברים הרעים, נמשיך לדברים הטובים, כדי שלא תישארו עם טעם רע בפה על Halo.הסאונד במשחק פשוט מעולה. ההערות הקטנות של גמדוני הקובננט, קולות מופתעים כשנוחת רימון בפלוגת מארינס, הם אלה שמוסיפים לכיף של המשחק, להנאה ולהתרגשות ממנו. כשחשבתי לעצמי איך לתאר את המוזיקה במשחק, עלו בראשי מילים כמו "נהדר!" ו- "מופלא!" אבל המילה שהחלטתי להשתמש בה היא "סוחפת!". לא פעם אחד קרה שהלב שלי קפץ לתחתונים רק בגלל שינוי המוזיקה, דבר שגרם לי לעזוב את העכבר ולרוץ לבכות לאימא שהמחשב מפחיד אותי. משחק הרשת זה דבר שונה לגמרי. פשוט תענוג. בזמן שבמערכה לשחק היחיד נאלצתי להתקדם דקות ארוכות בהתגנבות ובהצצה מאחורי פינות, הרי שמשחק הרשת הוא כולו אקשן ללא הפסקה. עוד בתחילת הסיבוב ניתן לראות חברי פלוגה מתווכחים מי יאייש את מכונת ההרג בבאגי עכשיו. לבסוף הגיע תורי לעלות על רכב המוות. נסענו על פני נופים מדהימים, מפלים רועמים וחופי ים עד שנתקלנו בכלי רוכב דומה של האויב. האדרנלין פעם בעורקי בזמן שריססתי את הבאגי ללא הפסקה, בעוד שאני מתעלם מהעובדה שחיסלתי את כל יושביו לפני דקות אחדות. עכשיו הגיע החלק של הסיכום, החלק המכריע של הביקורת שישאיר רושם אחרון, בין אם טוב או רע. אני מתלבט מה לכתוב, אבל מבט אחד במראה כבר נותן לי את התשובה: עיניים אדומות, שיער סתור, אצבעות תפוסות ופראנויה מבעבעת - כל אלו נגרמו ממשחק אחד. HALO נתן לי אינספור שעות של אקשן טהור ומותח, העלילה מתקדמת באופן חלק, ואי אפשר שלא להזכיר את גמדוני הקובננט האלו... לכל אלו שמתכוונים לקנות המשחק, אל תבואו בציפיות לראות גרפיקה שלא מהעולם הזה, גם אל תצפו לצאת מהחדר בזמן הקרוב. תגידו יפה שלום לחברים ולמשפחה, כי מהרגע הזה יש לכם חבר חדש. לרכישת המשחק ב"ארקדיה": http://arcadia.co.il/Product.asp?Pid=PC100&Cat2Cat1ID=4&Cat2ID=84#&aff=igames
ציונים
|
||||||||||||||||
תגובות
שלחו תגובה