Eternal Darkness: Sanity's Requiem (PC)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה
לא ידוע

סקירה של Eternal Darkness: Sanity's Requiem (PC)

עמוד 1

נכתב ע"י אור הילטש ב5 לאוקטובר, 2002

לאחר ארבע שנים בפיתוח ע"י סיליקון נייטס ונינטנדו, שיחרורו האירופאי של משחק ההרפתקאות המפחיד ביותר בשכונה לנינטנדו גיימקיוב, Eternal Darkness: Sanity's Requiem , עומד בפתח. משחק ההרפתקאות-אימה מזן מיוחד זה, כולל אלמנטים ממשחקי פעולה מגוף שלישי, משחקי תפקידים ובעצם כל מה ששחקני ז'אנר ההרפתקאות יכולים לבקש. באינטרנל דרקנס אתם תפתרו חידות, תופתעו, תירו יריות ותטבחו עם חרבות, תשתמשו בקסמים ואפילו תשתגעו.

כפי שתיווכחו במהלך המשחק, אין להצביע בדיוק מתי החלה עלילתו. סיפורו של ספר הפלאים האפל, The Tome Of Eternal Darkness: Sanity's Requiem, והקשר שלו אל משפחת רוייבס, ינחה את השחקן במאבקו כנגד ישויות נעלות ועתיקות הקרויות 'The Ancients', השואפות לחזור לעולם לאחר אלפי שנים ולהשליט בו חשיכה נצחית.
עלילת המשחק מתפרסת לאורך ציר הזמן בהנחיית 12 דמויות שונות לחלוטין, אשר לכולן יש מכנה משותף אחד: הקשר בן משפחת רוייבס לספר החשיכה הנצחית.

כל דמות וסיפורה מופיעים כדפים מספר החשיכה הנצחית, אשר פזורים ברחבי אחוזתו של סבא המנוח של הצאצא האחרון למשפחת רוייבס, אלכסנדה רוייבס (אלכס), שהגיעה אל אחוזתו ברוד איילנד ארה"ב כדי לחקור את נסיבות מותו המסתורי והאכזרי. מצלמה דינמיט אוטומטית המתמקדת ממבט של גוף שלישי תראה את מהלך חקירת האחוזה, בה תלקט אלכס את הדפים הפזורים באחוזה ע"י פתירת חידות ומחשבה, ובכל פעם שיבחר השחקן לקרוא את הדף, הוא יושלך אל הפרק בו עוסק הדף שנמצא בכדי למצוא עצמו בתקופת זמן אחרת, ויכנס לפעולה עם דמות שונה. כאשר הפרק יסתיים, יוחזר השחקן אל אלכס אשר סיימה לקרוא את הפרק.
את העלילה מלוים סרטי מעבר אפלים רבים, מדובבים כהלכה ומרשימים למדי, אשר יסבירו מה מתרחש ויחשפו בפני השחקן פרטים חשובים לאורך המשחק. ככל שתתקדמו במשחק תופתעו לגלות שסוף טוב לא תקף לגבי כל דמות שתשחקו, והרבה פניות, חלקן מזעזעות, יחשפו.

את עלילתו האפלה של איטרנל דרקנס מלווה מערכת שליטה יחודית בדמויות אשר להנאתכם לא תפריע למשחק לזרום. השליטה בדמויות פשוטה ומדויקת, ובבסיסה אינה שונה מדמות לדמות, אך עם זאת דורשת מהשחקן תזמון טוב על-מנת להלום באויביו בהצלחה. תוכלו לנוע בחופשיות בזירת ההתרחשות.
במהלך המשחק תאלצו להשמיד סוגים שונים של מפלצות, אם כי הגיוון די דליל וחוזר על עצמו לא מעט, תפלאו כמה זומבים יכולים להיטבח במשחק אחד...
ההתקפות שברשותכם נחלקות לשני סוגים: התקפות קונבנציונליות- שימוש בחרבות שונות, רובים, וקשתות. והתקפות קסמים- תוכלו להסתייע בכשפים.
לכל דמות כלי נשק יחודיים משלה אם כי כל כלי הנשק דומים בבסיסם ואין מבחר גדול. לכל דמות מד סיבולת יחודי, יכולת ריצה לאורך זמן משתנה, בריאות, כוח קסם, וכוח התנגדות לאיבוד השפיות.

כל פעם שיבחין בכם אויב על-טבעי, דמותכם הנורמלית תסבול מאיבוד שפיות, דבר שיגרום לה אט אט להשתגע: היא תמלמל לעצמה, תשמע קולות, תדמיין תרחישים לא הגיונים, ובמידה ומד השפיות בתחתית, היא תסבול מירידה בבריאותה הפיסית.
אפקט איבוד השפיות תורם רבות לאווירת המשחק החשוכה ואי הוודאות שמרגיש השחקן בנוגע למתרחש כנגד עיניו. מהר מאוד תבינו שלא תוכלו לסמוך על מראה העין בלבד, שכן במידה שהדמות מאבדת שפיות, יתכנו מצבים שבהם ברגע שהיא תפסע אל תוך דלת או מעבר, תמצאו עצמכם במקום שונה לגמרי מהמקום אליו נכנסתם, או שלפתע תשקעו בריצפה, או אפילו תפוצצו לעצמכם את הראש בנסיון לטעון את אקדחכם.
בנקודה זו, שוב נוטה איטרנל דרקנס לחזור על עצמו לא מעט,ולעיתים האפקטים של אי השפיות נראים כמיותרים כאשר הם באים ברצף.
תופעות אלה דורשות מהשחקן להיות דרוך בכל עת, שכן דברים לא צפוים ומבהילים למדי יקרו...

איטרנל דרקנס הוא משחק אלים במיוחד, וכאמור, במהלך התקדמותכם במשחק תיאלצו להילחם בהרבה מפלצות על-טבעיות. כאן נכנסת לפעולה מערכת הביות הקרבית של המשחק. באמצעות כפתור הR- והאנלוג סטיק, תוכלו להתבייט עם נשקכם על חלק הגוף של האויב אותו תחשקו לגנוז ולהשחיט (ראש, זרועות, בטן וכו'). שיטה זו דורשת תזמון, שכן בעת הכיוון אל חלק גוף מסוים של האויב עד למכה עצמה, לא ניתן לזוז, ולא נעים למצוא עצמך תקוע מול זומבי רעב. אפשרות ההתבייטות מתבקשת במשחק שכן בלעדיה המכות לא מדויקות תמיד, ובעזרתה תוכלו לגרום לנכות אויבכם מבלי להשמידם כליל ובכך לקנות זמן יקר ערך. לדוגמא: עריפת ראשו של זומבי מזן מסוים תגרום לו להתקיף בחוסר הבחנה מטרות שמולו, כולל זומבים אחרים.
לאחר חיסול אויב, תנתן בידכם האפשרות לבצע בו מהלך גמירה (לא הכרחי לצורך השמדת האויב), אשר מלבד התעללות בגופתו יעלה בחזרה מעט את מד השפיות.







גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות

שלחו תגובה