סקירה של Dungeon Siege: Legends of Aranna (PC)עמוד 2נכתב ע"י מתן שגיא ב20 לפברואר, 2004
במהלך המשחק הדמות שלכם תעלה בדרגות ותקבל תוספות ליכולות שלה (הנהגה, קסם, כוח וכו'..), הקאטץ' כאן הוא שאתם לא תוכלו לבחור כמה נקודות לתת לכל תכונה. מי שיבצע החלטות קריטיות אלו הוא המשחק עצמו, כאשר הוא יעניק אוטומטית את התכונות ליכולות שהוא יראה לנכון לתת לדמות. אם הדמות שלכם אוחזת בחרב ענקית ובשריון מפלצתי, סביר להניח שזו תקבל תוספת ל'כוח'. במקרה כזה, אין כאן ממש בעיה עם מערכת חלוקת הנקודות, אך בדמויות אחרות מתעוררת הבעיה. ישנן דמויות המתאפיינות בשילוב של קשתות עם קסמי התקפה, מה שיוצר מצב בעייתי, שכן מערכת המשחק מחליטה באיזו דרך לחזק את הדמות הנוכחית, וכך קורה שכמעט ואין לשחקן ניהול על הדמות שלו מבחינת ייעודה בהמשך המשחק. אתה פשוט חייב ללכת לאן שהתכונות ייקחו אותך. נשמע מוזר ומעצבן? בהחלט...
אם בהתחלה דיברתי על כך שהמון אנשים העדיפו בזמן את DS על פני Diablo בגלל המנוע הגרפי התלת-מימדי של הראשון, אז חבילת ההרחבה בהחלט לא תגרום להם להעדיף את המשחק יותר מאשר בעבר. היה אפשר לצפות ממייקרוסופט שיפור מסוים במנוע הגרפי של המשחק, אחרי פיתוח ארוך של יותר משנתיים. אבל כמעט כמו כל דבר בחבילת ההרחבה, גם זה הגיע בכמויות קטנות. אין מה להגיד, המשחק נראה בהחלט טוב מבחינה גרפית, ההתקפות עדיין נראות מרהיבות, אבל כך גם היה במשחק המקורי. השיפור היה נחוץ כאן, וחבל שלא הגיע, כי חברת מייקרוסופט הייתה יכולה לשפר את המנוע בעוד טיפה, כך שהיה מכסה על החסרונות הרבים שיש במשחק, שאחד מהם הוא לגרפיקה- השליטה במצלמה. המשחק עצמו דורש מהשחקן המון תזוזות עם המצלמה ומבט מהיר על המתרחש בשדה הקרב. יכולות לקרות טעויות טקטיות רבות במהלך הקרב אם לא תדעו לשלוט במצלמה בצורה טובה ולצערי, השליטה היא פשוט זוועתית. קרה לי לא פעם ולא פעמיים שהשתמשתי במקש Tab בכדי לראות את המפה של האזור בו אני נמצא, ובעזרתה התהלכתי בשטח בזכות האופציה שמאפשרת להסתכל על המפה ולבחור לאן ילך הגיבור. רעיון נחמד? לא בדיוק... קשה כך להלחם במידה ונתקלים ביצור עוין המופיע על המפה, מאחר והמצלמה מסורבלת מאוד ולא נוחה לשימוש. קצת השקעה באפשרויות המבט במשחק, וההנאה ממנו הייתה עולה בלא מעט. סיבה נוספת לכשלונה של חבילת ההרחבה, אלו הטקסטים ב- Dungeon Siege. מרבית משחקי התפקידים הטובים מתהדרים בטקסטים איכותיים, בשחקנים שנותנים את קולם בצורה מרתקת לכל טקסט והופכים אותו להרבה יותר מרתק לשמיעה או לקריאה. כמו כן תמיד נחמד להיות שותף בטקסט הכולל משמעות ותוכן מעניינים המועברים בצורה עניינית, מאשר להאזין לאחד שנשמע כאילו ילד בכתה ה' הקריא אותו במהלך טקס ראש השנה בבית-ספר יסודי. אני מניח שניחשתם באיזה קטגוריה נמצא Legends Of Aranna, ואם לא, אז תדמיינו לכם בראש איך היה הטקס הראשון שלכם מול כל בית-הספר. בכל זאת, אין לי רק דברים רעים להגיד על הסאונד. אחד הדברים היותר טובים הם הקולות של הקרבות וההליכה בשטח. המוזיקה ברקע באה ברגעים הנכונים, רוח המלחמה מורגשת בעזרת הסאונד, ושקשוק החרבות נשמעת מעולה. בנוסף לכך, גם מפלצות ה'מאסטרים' (בכל סוף משימה יהיה עליכם לנצח את המפלצת החזקה ביותר בשלב, ובדרך כלל גם הכי גדולה) נשמעות מצוין, וחלקן לא יכולות שלא להגיד כל כמה זמן שהן רוצות כבר לאכול אותך. שוב, פשוט אחד מיני פרטים מעטים שהמשחק מצטיין בו. אם אין לכם את דאנג'ן סיג' המקורי- טוב, בהרחבה לבד ממילא לא תוכלו לשחק ואישית, אני גם לא ממליץ לכם לקנות את המקור. אולי במקום זה תצפו לסייקרד שאולי יהווה תחליף טוב, עד להודעה המיוחלת על תחילת הכנת דיאבלו 3.
ציונים
|
||||||||||||||||
תגובות
שלחו תגובה