Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)ובעברית: קול אוף דוטי 4: מודרן וורפרחברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה
סקירה של Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)עמוד 2נכתב ע"י עוזי כהן, יוני כהן ב26 לנובמבר, 2007
במשחק השלישי בסדרה (שהיה דיי גרוע, לפחות לטעמי) ניתנה האפשרות המגניבה להחזיר את הרימונים שנזרקים לעברך בחזרה לעבר האויבים, אבל הסיבוך שהיה כרוך בלבצע פעולה זו, בעיקר בגלל השליטה המעיקה שבבקרי הקונסולות, הפך את האפשרות הזו לאבן שאין לה הופכין. ב- Call of Duty 4 העניין נעשה הרבה יותר פשוט, מה שהפך את הרימונים לאחד מהאמצעים היעילים ביותר במשחק. ברמות הקשות תתקלו במסה אדירה של רימונים שיושלכו לעברכם, ובתגובה מידית מצד האויבים לאלה שיזרקו לכיוונם. לכן, תפיסה של מחסה לאורך זמן היא כמעט בלתי אפשרית ותהיו חייבים לנוע ולשנות עמדות פעמים רבות בשעת הלחימה.
ישנו גם מולטי-פלייר מצוין לא פחות, שעומד בין משחקי הפעולה הכבדים, כמו באטלפילד 2 למשל, לבין משחקים כמו Counter Strike, בהם הדגש הוא באקשן המהיר ולאו דווקא בטקטיקה ובדרכי הלחימה. בדומה לקמפיין לשחקן יחיד, גם מצב המשחק מרובה המשתתפים לא ממש מביא משהו חדש לז'אנר- הוא מציג כמה מצבי משחק חדישים, אך למעשה המצבים השכיחים יותר בשרתי המשחק אלו הם גם המצבים הסטנדרטיים יותר. כמה מאותם מצבים סטנדרטיים הם מצב ה- ,Deathmatch של כולם-על-כולם או בקבוצות, כנ"ל גם מצב ה- Search and Destroy, בהם הניצחון מגיע כאשר הקבוצה שורדת או מבצעת את המשימה. מנגד, ישנם כמה מצבים מהנים וייחודים למשחק, ביניהם ה- Hardcore- שהוא שילוב בין ה- Deathmatch ל- Search and Destroy, הכולל אש ידידותית, כשכל קליע מסיב נזק גדול; במצב ה- Domination מפוזרים דגלים בכמה נקודות מסוימות ברחבי המפה ועל הקבוצות להחזיק בכמה שיותר מהם עד תום הזמן המוקצב. בכל פעם שנכנסים לשרת המשחק המקוון יש לבחור תחילה מקצוע (Class) מרשימה טיפוסית למדי, הכוללת צלף, רובאי, נושא נשק כבד וכד'. הקונספט החדש הוא שניתנת האפשרות ליצור במו-ידיכם מקצועות משלכם. ישנם חמישה מקומות שונים בהם תוכלו ליצור ולשמור את המקצועות החדשים והאינדיבידואליים שלכם, בהתחשב בנשק העיקרי, באקדח, בתוספות השונות והרימונים, ושלוש הטבות (Perks). אותן הטבות הן עוד יכולות (ברובן מגניבות במיוחד) שתוכלו לספח למקצוע בכדי לשדרגו. בין היכולות, תזכו לקבל בריאות טובה יותר, טעינה מהירה, ריצה לטווח ארוך, שיפור בעוצמת הנזק של הכדורים שתירו ועוד המון. Last Stand, ההטבה האהובה עלי, נותנת לך את היכולת לשרוד עוד כמה שניות אחרי שנהרגתם, בהן כל העומד לרשותכם הוא אקדח איתו תנסו בכוחותיכם האחרונים ולהשיב אש לזה המנסה לחסלכם. מצב המולטי-פלייר כולל גם מערכת ניקוד כוללנית המשפיעה על הנשקים, השיפורים, ההטבות והתוספות שתקבלו במהלך המשחק. כאשר תהרגו יריב תקבלו 5 נקודות, 2 נקודות אם שחקן אחר הורג אותו אחרי שאתם הסבתם את רוב הנזק. נקודות נוספות תוכלו לקבל כאשר תבצעו את המשימה או תפצחו כמה מהאתגרים השונים. הנקודות יעזרו לכם להתקדם ברמות, כשבכל דרגה תקבלו צ'ופר חדש כמו כוונת לייזר, משתיק קול ושיפצורים אחרים לכלי הנשק. בשורה התחתונה, Call of Duty 4: Modern Warfare לא מחולל ממש שינויים מרחיקי לכת בז'אנר, לפחות מבחינת משחקיות. אבל למי אכפת כשמקבלים את התוצאה המוגמרת, שהיא כל-כך מהנה וראויה. העיצוב מלוטש. שדות הקרב מפורטים. האקשן אינו נח. באמת שניסיתי לחשוב על מגרעות שהן, אבל עם רשמית סופרלטיבים שכזו קשה למצוא משהו. אומנם, השחקן היחיד מקבל קמפיין דיי קצר (5-6 שעות), אבל כשמשלבים אותו עם המצב המקוון המעולה ומצב הארקייד אפשר להפיק שעות ארוכות של הנאה. דבר אחד ברור לי בוודאות: Call of Duty ונאצים זה פאסה קומפוזה...
ציונים
|
||||||||||||||||
תגובות
שלחו תגובה