Vietcong - בקרוב

עמוד 1

כתבה נכתבה ע"י יניב פלדמן ב14 לספטמבר, 2002
לא רבים הם האנשים שמכירים את המושג Vietcong, ובטח ספורים הם האנשים שיצא להם לפגוש כאלה במציאות (ולחזור בחיים). Vietcong היה שמם של ה"חיילים"\איכרים המקומיים במלחמת וייטנאם שנלחמו נגד החיילים האמריקאים, וזהו גם שמו של משחק פעולה ממבט ראשון המבוסס על אותה המלחמה, מבית היוצר של חברה אלמונית בשם Pterdon, הממוקמת אי שם בצ'כיה.

בהתחשב באופנה הנוכחית, שאומרת שרובים אמיתיים (דוגמת M-16) מועדפים על רובים דמיוניים (דוגמת ה-RailGun) וזירות קרב מציאותיות עדיפות יותר מאשר אלו הנמצאות אי שם במדע הבדיוני, לא ציפינו שיעבור יותר מדי זמן עד שנראה משחק מהסוג הזה.
על מלחמת העולם (כל אחת מהן, Take you pick) כבר חרשו עד האלף הבא, והתקפות הטרור המאיימות על שלום העולם כבר מזמן משעממות אותנו, אבל מלחמת וייטנאם, ככל הנראה, היא מלחמה שעוד עתיד בהיר לפניה.

המשחק מציב אותך על גבול קמבודיה (איפהשהו במזרח אסיה, למי שלא ממש יודע) כמפקד על חמישה חיילים (צוות לעניין?). השליטה על קבוצת החיילים לך היא לא ממש שליטה, שכן, אי אפשר לפצל את הקבוצה ואי אפשר ליצור מהלך מתואם בו כל אחד מחיילי הקבוצה יתקיף את היעד מכיוון אחר. טכנית, אתה פשוט תוקף את האויב כיחידה עצמאית והחיילים שלך עושים פחות או יותר מה שבראש שלהם. אומנם, ניתן לתת להם מספר פקודות מוגבל המשתנה בהתאם למצב, אך גם אלו הם מוגבלות למדי כגון "המתן", "עקוב אחרי" ו"עבור למצב הסוואה".
לכל אחד מחברי הקבוצה, יש תפקיד מיוחד משלו: יש את האיש המוביל, אשר תפקידו להוביל אותך ליעד הבא ויש לו "כשרון מיוחד" בזיהוי מלכודות, החובש אשר מגיע בריצה "לתקן" אותך כשאתה נפצע, המהנדס (אלוהים יודע למה ?) שתפקידו לספק את התחמושת והקשר אשר מתפקד כאיש הקשר שלך עם המפקדה. נכון למידע שידוע כרגע ,אם מישהו מחברי הצוות שלך מת, אז המשחק מסתיים. אבל החברה ב-Pterdon כבר עובדים על פתרונות יצירתיים למדי כמו האפשרות לשכור מקומיים שיחליפו את חברי החוליה שנשארו שרועים בשדה הקרב.

אחד הדברים שאמורים להיות מהיותר בולטים במשחק, הוא הריאליסטיות שלו. לפי מה שמספרים המפתחים, הם שכרו אנשים שהיו בכוחות המיוחדים באותה המלחמה על-מנת שיעזרו להם להדמות את המשחק למציאות עד כמה שאפשר. כשאתם מסתובבים ביערות, אתם יכולים לשמוע בכל מקום מסביבכם את הכדורים השורקים (אמורה להיות למשחק בסאונד תלת-ממדי), ורוב רובו של המשחק יתנהל כאשר אתם תירו על השיחים... והם יירו עליכם בחזרה, ממש כמו הדבר האמיתי. אפילו ההודעות והקללות בקשר ביניכם לבין ה"מפקדה" נלקחו מתסריטי קשר מקוריים של הצבא האמריקאי באותה המלחמה.

בנוסף לכל אלה, יש לנו את הג'ונגל. בהתחשב בתפקיד המרכזי שהג'ונגל היווה במלחמת וייטנאם, יכול מאוד להיות שזאת הסיבה העיקרית שבגלל לא ראינו משחקי FPS מבוססי מלחמת וייטנאם עד עכשיו.
הג'ונגל הוא מקום מאוד "מלוכלך בכל הנוגע לפוליגונים, והוא דורש המון עבודה. עבודה שאף מנוע תלת-ממד הצליח לעשות כמו שצריך. המנוע של Soldier of Fortune II: Double Helix היה די קרוב לעניין, אבל גם שם, ניתן היה למצוא פיסות של טקסטורות התלויות במקומות שהם לא ממש צריכות להיות שם. לעומת זאת, המנוע של Vietcong, נבנה במיוחד לצורך המטרה הזאת מצליח (לפחות לפי התמונות) לעשות את המשימה בצורה הטובה ביותר עד כה.
אפילו בתחום הג'ונגל, שכרה החברה מומחה בוטני מיוחד שמתמחה בצמחים בדרום מזרח-אסיה (יש כאלה ?) שייעץ להם היכן למקם כל עץ וצמח על-מנת שלא יקרה מקרה שעץ שאמור להיות באמצע הג'ונגל יופיע על שפת הנהר.

בהתחשב באין-סופיותו של הג'ונגל, מעניין לראות כמה זמן המשחק הזה יחזיק מעמד על המחשב של הגיימר הממוצע. בחברה מספרים לנו ש-20 שלבים לא קצרים הכוללים משימות עם סירות מירוץ, בתוך הנהר או מערות וטיסות בהליקופטרים, בהחלט יספיקו לרתק אותנו למחשב לזמן לא קצר והתחשב במשחק ה-Multiplayer המצורף, יכול להיות בהחלט שמצפה לנו להיט.

כדי לראות האם המשחק הזה באמת עומד בציפיות האסטרונומיות שמציבים לו המפתחים, נצטרך לחכות עד חג-המולד הקרוב אז אמור לנחות המשחק בחופי ארה"ב. עד אז, אפשר לעשות עוד סיבוב על Soldier of Fortune II: Double Helix.





גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות