Enemy Territory - הבקרוב

עמוד 1

כתבה נכתבה ע"י מיכאל קולט ב9 לאוגוסט, 2002
לסוכן בי. ג`יי. בלאסקוביץ' אין מנוחה הקיץ הזה. כבר לקראת סוף הקיץ, הוא יצטרך לקחת את הנשק, לנגב את הזיעה ולחזור להילחם בנאצים (שוב) ובעושי דברם הזומבים. Activision לא נחים לאחר יציאתו של Return to Castle Wolfenstein, וכבר נמצאים במהלך הפיתוח של חבילת ההרחבה Enemy Territory, אשר עומדת לצאת בחודש נובמבר הקרוב. Enemy Territory תכלול מספר לא קטן של שיפורים, בתחום המשחק לשחקן יחיד ובעיקר בתחום המרובה משתתפים.

לפני שנעבור על הפרטים, וכאלה בהחלט לא חסרים - אני חייב לציין שזה די נדיר למצוא חבילת הרחבה כמו Enemy Territory . חבילות הרחבה למשחקי פעולה, ברוב המקרים, כוללות לא יותר מאשר משימות חדשות לשחקן יחיד ו/או מפות חדשות לריבוי משתתפים. לעומתן Enemy Territory, כוללת את כל אלו והרבה יותר. למעשה, אפשר להשוות אותה דווקא לחבילות הרחבה של משחקי אסטרטגיה - כמותן, גם היא כוללת תוספות למשחקיות, שינויי איזון לריבוי המשתתפים ותופסת של דמויות ויכולות חדשות. מידת ההשקעה בתוסף ניכרת בעובדה שכמו במשחק המקורי, גם החבילה מפותחת על ידי שתי חברות שונות. משחק היחיד מפותח על ידי חברת Mad Doc, שיצרה את Star Trek: Armada I ו- II ואת Jane’s Attack Squadron וכעת עובדת על חבילת ההרחבה ל Empire Earth. ועל ריבוי המשתתפים אחראית Splash Damage, שיצרה את המוד Q3Fortress ל- Quake 3 ושגם יצרה שלושה מהמפות למשחק רב המשתתפים בגרסת "משחק השנה" של .RtCW

חבילת ההרחבה תוסיף למשחק המקורי מספר נשקים חדשים, סוג דמות חדש לגמרי, שינויים בדמויות קיימות, שיפורים במפה, מפות משחק נוספות ומעל לכל – בוטים שניתן יהיה לשחק מולם או לצדם כשאין שחקנים אנושיים בשר ודם.

על המשחק לשחקן יחיד לא שוחררו פרטים רבים לתקשורת. עלילתו מתחילה היכן שהסתיימה עלילת Return To Castle Wolfenstein, והוא יכלול קמפיין של 2-3 משימות חדשות אך קצרות יותר מהמקוריות, בסך כולל של 10 שלבים. הממשק שונה מעט, אך מלבד זאת הכל נראה דומה. מפתחי חבילת ההרחבה גילו שבמסגרת המשימות גיבורנו יבקר בארצם של הפרעונים והעלילה תתמקד במיוחד בעייני הנסתר. אך כאמור עוד לא יצאו פרטים מספקים על משחק היחיד.

לנוכח המידע הפעוט שיש לנו על המשחק היחיד, נפנה אל משחק המרובה משתתפים. הדבר העיקרי במשחק מרובה המשתתפים הוא הבוטים, התשובה למשאלות ליבם של שחקני המודם K56, של חברי קלאנים ושל כל אחד שסתם רוצה להתאמן כדי לשפר את יכולותיו. מתוך רשמים שפורסמו מביצועיהם של הבוטים במפת החוף, נראה כי צוות הפיתוח עשה עבודה טובה בקשר לבינה המלאכותית. הם התפזרו על החוף, כל אחד בצורה עצמאית, תוך בחירה של נתיב שונה, אבל כולם היו בדרכם לחדר המסמכים ומשם לחדר הקשר (לפי המשימה). אך השאלה הגדולה היא עד כמה הם יוכלו לחפות אחד על השני ולשתף פעולה זה עם זה.

במשחק, הבוטים יבצעו את פקודותיכם, עד שתורו להם לבצע דברים הנוגדים את המשימות שהוגדרו במפה. אז הם יתחשבו בכם כאילו נתתם להם פקודה בלתי חוקית – וימשיכו בדרכם אל עבר היעד. דבר משעשע ביותר, שהבוטים עושים הוא בשלב `החימום` - הבוטים, בדומה לשחקנים אנושיים, יורים אחד בשני כדי ל`התחמם`.

Enemy Territory מציע שיפור רחב לדמות המהנדס, כנראה בגלל שהיא זוכה לפופולריות נמוכה ברשת. המהנדס יקבל נשקים חדשים, ובהם מוקש- שניתן להטמינו באדמה לחמשו ואף לפרק את מוקשי אויבכם, כל דמות שתדרוך על המוקש תתפוצץ לעשרות חלקים בלי שתדע מה נפל עליה (בקיצור מצב לא נעים).
תוספת מעניינת ביותר למשחק היא שהמהנדס יוכל לבנות מבנים. ברחבי המפות יופיעו ארגזים, אשר המהנדס יכול "לפתוח" אותו ולהפוך אותו למבנה חדש. המהנדסים הנאציים יוכלו כמובן לבנות מגדלי שמירה ועמדות למכונת ירייה, בעוד שמהנדסי כוחות הברית יוכלו לבונות גשרים למעבר כוחות (בדומה בפלישה לנורמנדי). אין ספק שהמהנדס יהפוך הפעם לאחת מהדמויות הפופולריות ביותר במשחקי הרשת.





גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות