כנס ה- GDC לשנת 2003 ופרסיעמוד 1כתבה נכתבה ע"י מתן יונס ב9 למרץ, 2003
כל שנה נערכת מחדש תערוכת מפתחי המשחקים (GDC), גן עדן לגיימר הממוצע. בתערוכה מציגות חברות הפיתוח הגדולות את משחקיהן המצופים, המפורסמים והמבטיחים, מעצבים ומפתחים קטנים מציגים את עבודותיהם, תחרות קטנה, וכמובן, חלוקת פרסי ה"אוסקר" של תעשיית המשחקים.
המון פרטים על משחקים מפורסמים נחשפו בתערוכה, פרטים חדשים על משחק התפקידים-הרפתקאות מבוסס ספרו של ג' ר' ר' טולקין, "ההוביט", עדכון על המשחק המתוקשר - Deus Ex 2: Invisible War, חשיפה ראשונית של משחק חדש שמבוסס על הסדרה "תיקים באפלה", דחייה של Halo 2, ההמשך למשחק המצליח לקונסולת ה- Xbox, הצצה בפרטים של משחק חדש בסדרת No One Lives Forever, מידע על משחק הפעולה האלים במיוחד, Postal 2, הכרזה על מנוע משחק חדש, ה- Alchemy 3.0, רשמים ראשוניים ופרטים נוספים על ה- N-Gage, פלטפורמת משחקים חדשה מבית נוקיה שנפתחת לפלאפון חדשני, מספר הדגמות ל- Direct X 9.0 של יצרנית כרטיסי המסך הענקית Nvidia, שלוש (כן כן, שלוש) הכרזות על שלושה כרטיסי מסך חדשים מבית ATI (הReadeon 9800, 9600 וה9200), ועוד מגוון הכרזות, עדכונים ושלל פיסות מידע. בנוסף, בשנתיים האחרונות מנסים החברה ב- GDC משהו קצת חדש, חברת Softwrap, שהיא אחת מחברות הייעוץ למפתחי משחקים אנונימיים הגדולה בעולם, תחלק לכל המשתתפים (שנרשמים בחינם), כ- 5000 עותקים של משחקים שונים שהחברה עזרה בפיתוחם בתקופה של שלושה חודשים (מה1 באפריל ועד ל- 30 ביוני השנה), במטרה שכל אחד מהמשתתפים ימכור את כל העותקים של המשחק, מי שיצליח לעשות זאת, יזכה בפרס מדהים של 10,000 דולרים, עזרה לכל החיים בחברה, וכמובן, הרבה כבוד. גארי מילנר, מנכ"ל Softwrap, אמר בקשר לתחרות השנה "אנחנו חושבים שהפרס בתחרות מספק ריגוש רב והתעניינות גדולה בקהיליית מפתחי המשחקים, ומספק ביקוש רב להרשמות לתחרות. יש המון שותפויות בתחרות, והרבה אסטרטגיות שהם יוכלו להשתמש בהם מצויים במקומות קרובים ובהישג יד, בעיקר במשחקי הורדות קטנים ומשחקים בתשלום סמלי, כך שהמטרה באמת אפשרית. אני כבר עכשיו מצפה בקוצר רוח להצגת המנצח בתחרות, ואני אשמח להכירו ועוד יותר אשמח לתת לו את הצ'ק המבורך על סך 10,000 הדולרים." אמר מילנר בהתלהבות. אבל למי אכפת מכל אלה, כשיש ביום השני את האירוע שכולנו חיכינו לו, חלוקת פרסי האוסקר של תעשיית המשחקים. בקטגוריות המשחק של השנה, הדמות המקורית של השנה, "הסטודיו הטירון המצליח", קטגורית סאונד, עיצוב המשחק, עיצוב שלבים, תכנות, אפקטים וויזואליים, עלילה וכתיבה וכמובן, המשחק הביתי. בלטו בין השמות – Grand Theft Auto : Vice City, עם מועמדויות ב- 4 קטגוריות שונות, Metroid Prime המחודש ל- GameCube, עם 5 מועמדויות, Tom Clancy’s Splinter Cell, ל- Xbox, בלט במיוחד עם 6 מועמדויות, NeverWinter Nights עם 3 מועמדויות, והרשימה נמשכת.
|
תגובות