המשחקים החמים של חג המולדעמוד 1כתבה נכתבה ע"י שי וייסברג ב14 לנובמבר, 2003
כל שנה, בסביבות אותו תאריך, קורה אותו הדבר. לא, אני לא מדבר על בחירות בארץ, או על הוצאת תוספת חדשה לסימס. אני מדבר על משהו אחר לגמרי. כל שנה בסביבות אותו תאריך, מתחיל מטר המשחקים הגדול, כי בחג המולד של כל שנה, קונים החוגגים לאוהביהם מתנות, אותן הם מניחים מתחת לעץ האשוח.
חברות ההפצה והפיתוח יודעות זאת, ולכן כל שנה, מספר ימים לפני חג המולד, הן מתחילות לשחרר את המשחקים הגדולים והמצופים ביותר שלהן, בתקווה שיותר אנשים ייקנו אותם בתור מתנות, וכך רווחיהם יגדלו. השנה, מספר משחקים שכבר יצרו לעצמם שם בתעשייה, אם זה בזכות העובדה שהם המשכים של משחק מצליח או בזכות גימיק אחר, מתוכננים לצאת. אנחנו החלטנו לעשות קצת סדר בבלאגן המשחקים שעומדים לצאת: איזה משחקים טובים עומדים לצאת, ולמה כדאי לכם לקנות אותם. אתם מוכנים? כל שנה, בסביבות אותו תאריך, קורה אותו הדבר. לא, אני לא מדבר על בחירות בארץ, או על הוצאת תוספת חדשה לסימס. אני מדבר על משהו אחר לגמריי. כל שנה בסביבות אותו תאריך, מתחיל מטר המשחקים הגדול, כי בחג המולד של כל שנה, קונים החוגגים לאוהביהם מתנות, אותן הם מניחים מתחת לעץ האשוח. חברות ההפצה והפיתוח יודעות זאת, ולכן כל שנה, מספר ימים לפני חג המולד, הן מתחילות לשחרר את המשחקים הגדולים והמצופים ביותר שלהן, בתקווה שיותר אנשים ייקנו אותם בתור מתנות, וכך רווחיהם יגדלו. השנה, מספר משחקים שכבר יצרו לעצמם שם בתעשייה, אם זה בזכות העובדה שהם המשכים של משחק מצליח או בזכות גימיק אחר, מתוכננים לצאת. אנחנו החלטנו לעשות קצת סדר בבלאגן המשחקים שעומדים לצאת: איזה משחקים טובים עומדים לצאת, ולמה כדאי לכם לקנות אותם. אתם מוכנים? Deus Ex: Invisible War– להתראות שיקאגו! Deus Ex היה אחד הכותרים היותר טובים שיצאו בשנים האחרונות. המשחק, אשר היה שילוב בין משחק תפקידים למשחק פעולה, הכיל עלילה סוחפת, שהציבה אותנו בנעליו של J.C. Denton, סוכן ממשלתי אשר מוצא את עצמו במרכז קונספירציה אדירת מימדים, ומשחקיות מצויינת. המשחק היה אי-לינארי כמעט לחלוטין, ולכל פעולה שהשחקן עשה, הייתה השפעה כזאת או אחרת על עלילת המשחק והמשכו. Deus EX: Invisible War מתרחש כעשרים שנה אחרי האירועים שהתרחשו במשחק הראשון, והפעם, כך מבטיחים לנו מפתחי המשחק, אי-הלינאריות מתכננת חזרה מדהימה. בדומה למשחק הקודם, גם כאן תינתן לשחקן אפשרות לערוך את גיבור המשחק, אך הפעם, בניגוד למשחק הקודם, תינתן לנו האפשרות לבחור את מין הגיבור, וכמו במשחק הקודם, גם כאן תינתן לשחקן האפשרות לסיים את המשימות שלו באיזה סדר שהוא רוצה, אך הפעם השחקן צפוי גם לקבוע לעצמו את המשימות. בנוסף, יהיה אפשר לפתור את כל הקונפליקטים במשחק בלי שימוש באף נשק, ולמעשה לעבור את כל המשחק בלי אלימות וקרבות. על עלילת המשחק, לעומת המשחקיות, לא ידוע הרבה, אבל מכיוון שמדובר פה ב- Deus EXצפוי שנראה עלילה פילוסופית אשר תטיח בנו שאלות כמו "מיהו טרוריסט?" או "מה ההבדל בין טרוריסט ללוחם חופש?". הדבר היחידי שכן ידוע על העלילה זה, שבתחילת המשחק שיקאגו נהרסת עד היסוד בפיגוע טרור ענק. כל אלה, בנוסף לשיפורים בממשק, בגרפיקה ובסאונד, צפויים להפוך את Invisible War למשחק מצוין כמו קודמו, ואולי אפילו להתעלות על הצלחת קודמו המשחק צפוי להזדהב בשני לדצמבר ולצאת בקרוב מאוד למחשב האישי ול-Xbox. Final Fantasy X – 2 – הפנטזיה העשירית מכה בשנית 2-Final Fantasy X הוא משחק ההמשך של Final Fantasy X, ובכך בעצם הוא שובר את מסורת סדרת Final Fantasy, שבה כל משחק הוא משחק בפני עצמו בלי קשר עלילתי לקודמו. Final Fantasy X היה אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות, כיאה למשחק השייך לסדרת FF. הוא הכיל עלילה מצוינת ואת אחד מהסופים הטובים שנראו בתעשיית המשחקים. בזמן שמעריצי הסדרה בעולם המערבי התדיינו על הסוגיה מדוע Square Enix, מפתחת המשחק, החליטה לעשות שינוי קיצוני כמו שבירת המסורת, יצא המשחק ביפן, שם הוא זכה למכירות מרשימות למדי, עכשיו הוא מתוכנן לנחות בצפון אמריקה. כמו שהוזכר קודם, המשחק הוא המשך ישיר לכותר העשירי בסדרה והוא יחזיר אותנו לעולם של ספירה, ואל יונה וריקו מהמשחק הקודם, תוך כדי שהוא מצרף את פיין, דמות חדשה. המשחק גם יותר פתוח מקודמו, אשר הציג עלילה לינארית לחלוטין, ולשחקן תהיה אפשרות להסתובב ברחבי עולם המשחק ולבצע משימות צדדיות, או לסירוגין, להתמקד רק בעלילה המרכזית של המשחק. העלילה של המשחק עוסקת בעיקר בשינויים של ספירה מאז המשחק הקודם, וכיאה לסדרת FF אפשר לצפות שהיא תהיה עמוקה ותעסוק בנושאים חברתיים אשר עומדים על פרק היום של כל אחד ואחד מאיתנו. המשחק צפוי להזדהב בשני לדצמבר ולצאת לקונסולת ה- PlayStation 2. Thief III – הגנב חוזר עם הורים חדשים Thief: The Dark Project, שיצא בשנת 1998, היה משחק התגנבות מגוף ראשון, והיה אחד מחלוצי הז'אנר המצליח עוד לפני שהסגנון הפך לפופולארי, ואף ייתכן שהוא זה שהפך את הסגנון לכל-כך פופולארי. במשחק, אשר שילב בין קסמים לבין טכנולוגיית קיטור בתקופת ימי הביניים, על השחקן היה להשלים משימות התגנבות שונות ומגוונות שהתרחשו בטירות אפילות, אבל הפעם, לשם שינוי, השחקן היה צריך להימנע מקרבות. במקום קרבות, השחקן היה צריך להתגנב, להתחמק ולא להיראות בכלל במטרה להשלים את המשימות, ורק כאשר לא הייתה דרך אחרת, להילחם. Thief 2: The Metal Age נתן לנו עוד מאותו דבר, רק שהפעם הוא הוסיף גם רובוטים. לכו תבינו. לאחר יציאת שני המשחקים, שגרפו ביקורות טובות למדיי, קרה דבר נורא. החברה המפתחת של המשחקים, Looking Glass Studios, פשטה את הרגל, וכולם חשבו שהסדרה נעלמה יחד עם החברה. אך לפני מספר חודשים הגיעה הישועה כאשר Ion Storm Austin ו- Eidos הודיעו שהן יהיו אלה שיחזירו את גארת, גיבור הסדרה, אל צגי המחשב ומסכי הטלוויזיה במשחק חדש אשר יקרא Thief (שימו לב שאין מספר). הכותר החדש יישאר דומה לכותרים הקודמים בסדרה, בתוספת של כמה יכולות חדשות (למשל: טיפוס קירות), גרפיקה חדשה ומשופרת המבוססת על המנוע של Deus Ex 2, ויהווה המשך ישיר למשחקים הקודמים בסדרה (למרות שבינתיים אין לו מספר בשם). עלילת המשחק, אשר מתרחשת מספר שבועות לאחר האירועים אשר התרחשו ב- Thief 2, עוסקת שוב בגארת, הגנב הערמומי מהמשחקים הקודמים, רק שהפעם, במקום לפרוץ לטירות אפלות ולגנוב, עליו גם להילחם ברוע עתיק יומין, אותו הוא שיחרר בטעות כאשר נילחם באויביו מהמשחק הקודם. למשחק עדיין לא הוכרז תאריך רשמי, אך הוא צפוי לצאת ל- Xbox ולמחשב האישי בסביבות מרץ 2004
|
תגובות