אנטי פסטי - טור נגד פיצות

עמוד 1

כתבה נכתבה ע"י שחר לנגבהיים ב27 למאי, 2003
(מומלץ קודם לקרוא את הטור הקודם של חנוך - http://www.igames.co.il/articles/view_article.php?Design=&Article_ID=175&Page=1 )

כמו הרבה מקרים אחרים בהיסטוריה, גם זה התחיל באמצע משחק MoO3. האייסי צפצף את אותו צפצוף מעצבן, בהודיעו על כך שקיבלתי הודעה.
לאחר החלפת מטלות מהירה גיליתי שזה חנוך והכרזה דרמטית בפיו- "שחר, אני הולך לכתוב טור! ולא סתם טור, אלא טור דו שבועי!" שם הכל התחיל.
לאחר בירור מהיר גיליתי את נושאו המדהים של הטור – "כלום". חנוך הלך לכתוב טור שיעסוק בכל מה שעובר לו בראש באותו הרגע, מהחזה של סטיבי קייס ליתרונות של PS2 במוצב צבאי.
אי לכך ובהתאם לזאת, החלטתי שעליי להיות המשקולת הנגדית, שתאזן את הטור של חנוך. הבנתי שעליי למלא את החסר שבטור האחר ולכתוב את כל מה שלא נכתב אצל חנוך. במילים אחרות, אם הוא כותב על "כלום", אני אכתוב על השאר, על "הכל".
לפעמים פירוש של הדבר שאני אצטרך לכתוב נגדו, את הצד השני שלא זכה לתיעוד בטור של חנוך. לפעמים אני אצטרך להרחיב ולפרט על מה שהוא כתב כי חנוך לא הספיק לכתוב את כל מה שיש לכתוב. במילים אחרות- אני יכול להיות כתב הגנה באותה מידה שאני יכול להיות כתב רש"י. זה תפקידי, כדי להגן על הציבור בצריכת יתר של חנוך ללא אמצעים שיפחיתו את האפקט.

די להקדמות, עבודה רבה לפניי: חנוך פתח את הטור הראשון שלו בהצהרה בעד משחקים מקוריים (ממזרח אירופה!) ונגד חברות הענק שהשיקול היחידי שלהן הוא כסף. האם זו באמת המציאות?
אולי. בהחלט לא מעט חברות גדולות מכרו את נשמתן לדולר, אך לא מעט חברות מנסות לתמרן באופן יצירתי גם במרחב הדק שמתיר להן דו"ח הרווחים המאיים. חברות כגון Ion Storm- Austin או Bioware מוציאות משחקים שנותנים טעם דומה אבל שונה. אותו הדבר באריזה שונה.
יש מידת אמת בהצהרה שמשחקים מקוריים לחלוטין יוצאים כמעט אך ורק מחברות הפצה קטנות ועלומות שם, לא בהכרח ממדינות חבר העמים לשעבר, אך גם לא מעמק הסיליקון.
השאלה הגדולה היא- "יופי, אז יש לנו משחק מאוד מקורי. עכשיו מה?" כמו שכל מי שטורח לבדוק את המשחקים שלא יצאו מבית היוצר EA ודומיה יוכל לספר לכם, אף לא אחד מהם לא ישווה לעולם למשחקים מתועשים וחסרי נשמה כמו Sim City. אם ניקח את הדוגמה שסיפק לנו חנוך, Operation Flashpoint, נראה שבזמן שזהו משחק מאוד חביב ויצירתי, הוא סובל ממחסור במשהו שרק חברה גדולה יכולה לספק- ליטוש.

כמו כל משחק שנעשה בתקציב תלת ספרתי, Operation Flashpoint סבל מעשרות בעיות, בין אם זו השליטה הלא נוחה או מגוון הבאגים שכל הזמן קפצו לבקר. אני יכול לתת לכם שמות של עוד עשרים משחקים מקוריים ונפלאים, אבל שוב, בכולם ביחד לא הושקע הזמן שהשקיעו בליטוש משחק כמו Command & Conquer: Generals. ככה זה, מקוריות לבדה פשוט לא עושה את המשחק וביותר מדיי מקרים היו משחקים שאפילו התמוטטו תחת עודף של מקוריות.

לעומת זאת, קחו אחת מהחברות 'חסרות הלב', ID, ושימו לסדרת המשחקים חסרי המקוריות שהיא הוציאה- דום, קוויק ווולפנשטיין לגווניהם. חוץ מהמשחקים הראשונים בסדרות האלה, ID לעסה את גירתה וחזרה שוב ושוב על המשחקים שלה- ותוך כדי זה היא רק שיפרה אותם ועשתה אותם הרבה הרבה יותר טובים. שימו לב למשחק החדש שלה, דום 3- הוא אמור להיות רק העתק של המשחק הראשון בסדרה, הדבר הכי חסר מקוריות, והוא עדיין יאכל את כל ה- Operation Flashpointים ששם בחוץ.
למה? כי הוא מושקע. כי הוא פשוט טוב.

איכות של משחק נמדדת פחות במקוריות שלו ויותר בהשקעה שבו. אז בטח שמשחק כמו Black & White, שהוא גם מקורי וגם מושקע, הרבה יותר טוב ממשחק כמו Dungeon Siege, אבל DS הרבה יותר טוב ממשחקים כמו Dungeon Odyssey, שהמקוריות נוזלת מהם בדליים. כל מי ששיחק במשחק האחרון יסכים איתי שאחריי רבע שעה עליו פשוט מתים להרג מפלצות סטנדרטי.
ככה זה- מקוריות זה דבר חביב, אבל אף אחד לא ימות בלי זה.

ועדיין, את ההצהרה הראשונה של חנוך אני לקחתי במובן הקיצוני יותר בכדי להעביר את הנקודה הראשונה. אבל היא פשוט לא נכונה- במציאות יש לא מעט חברות גדולות שלוקחות הימורים ומצליחות בענק. אמנם לרוב אלה דווקא חברות ההפצה שלוקחות את ההימור, יותר מאשר חברות הפיתוח, אבל צריך לציין לטובה אירועים כמו Thief, Diablo או Dungeon Keeper. וזה כמובן בלי לציין את כל אותם מתכנתים אמיצים שהעזו לעזוב חברה שטובעת בחוסר החידוש של עצמה ויצעו לחדש לעצמם עולם, כמו פיטר מולינו, אד דל קוסטלו או סיד מאייר. והם לא היחידים, רבים וטובים עשו זאת, כך שהטענה שהמקוריות שורה אך ורק במזרח אירופה נובעת פשוט מהבחירה להתעלם מהנתונים שמפריעים לטיעון. כן, לא חסרות חברות שמתעקשות לעמוד במקום ולנצל מהפכות שאחרים התחילו, אבל באותה מידה לא חסרות חברות ומתכנתים ששוברים קירות ולא פוחדים למצוא דרכים אחרות לשחק במחשב.

ככה זה, מקוריות היא לא דבר שנמצא במקום אחד או בזמן אחד- היא מתפרסת שווה בשווה בכל מקום ובכל זמן. ובנוסף לכך, מקוריות היא פשוט לא משהו קדוש מספיק בשביל לרטון עליו שוב ושוב. ובטח ובטח ש- Operation Flashpoint הוא פשוט לא משחק טוב מספיק בשביל לעורר את התקף הזעם של חנוך. אבל ככה זה, ואתם בינתיים תצטרכו לחכות לי בשביל לבאר את האמת ולבער את השקר מתוך הפיצות שחנוך מגיש- פשוט אצל חנוך לא כל התוספות באמת טובות לכם.





גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות