שיגורו מיאמוטו: משחקים מזדמנים הם העתיד01:03, רביעי, 15 אוג, 2007
פורסם על ידי עוזי כהן
בזכות שליטתן הנוחה והקלה של שתי קונסולות הדגל של נינטנדו, ה- DS וה-Wii, בזכות הממשק הידידותי והמשחקים הפונים לכל אחד, אפילו סבתא שלכם יכולה לקבל כמה שעות טובות של הנאה וכיף טהור. עכשיו מצהיר מעצב המשחקים האגדי, שיגורו מיאמוטו, שמשחקים אלה יביאו את התעשייה לעתיד חדש, וטוען כי משחקי וידיאו אינם צריכים להיות בהכרח 'קשים ומורכבים' בכדי לספק זמן איכות מהנה.
"אין כל טעם ביצירת רמת קושי עבור גורם ההנאה במשחק," אומר מיאמוטו "אנחנו עובדים על Super Mario Galaxy כחווית משחק חדישה ומהנה המבטיחה להיות מושכת, משכנעת, ולפני הכול משעשעת. אני משוכנע שאם נעשה זאת, אזי גם השחקנים והגיימרים ה'כבדים' התעניינו בזאת." אנחנו דיי כואבים על כך שאולי בעתיד נינטנדו תזנח את אותם משחקים 'כבדים' שרובנו, כאן לפחות, אוהבים, לטובת משחקים פשוטים (מצועצעים?) יותר. הייתכן ובעתיד נזכה להפרד מהאקשן הפרוע והמיוחד של משחקי Metroid, או לחלופין העלילה המסועפת וההרפתקאות המסובכות של משחקי זלדה?
|
תגובות