True Crime: Streets of LA (PS2)

 

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

בקרוב של True Crime: Streets of LA (PS2)

עמוד 1

נכתב ע"י אייל מנגד ב30 לאפריל, 2003

ניק קנג היה אחד משוטרי לוס-אנג'לס עד שפוטר עקב נטייתו לאלימות יתר. לאחר שעזב את המשטרה, הציע לו ידיד ותיק להשתתף בארגון עצמאי שלו לשמירה על החוק. עכשיו, בזכות כישוריו הקטלניים, ניק קיבל את אחת המשימות היותר קשות - לעצור את הלבנת הכספים של המאפיה הרוסית והסינית, להשיב את אביו שנחטף. אבל כמובן שכדי לעשות דבר כזה, חייבים להשתמש בכמה אקדחים, ללכלך את הידיים וגם לנהוג במכוניות, כל זה ב- 360 קילומטרים מרובעים מועתקים במדויק של לוס-אנג'לס.

לאחר שקראתם שורות אלו, אתם בוודאי חושבים לכם: "הנה עוד משחק שמתיימר להיות כמו GTA, אך כנראה יהיה כישלון כמו The Getaway". אומנם True Crime סופג הרבה מ- GTA ואפילו מעוד כמה משחקים, הוא הרבה יותר עמוק ממנו ובהחלט מנסה להתעלות עליו בכמה דרכים.

True Crime מתפרס על-פני 100 משימות עיקריות וקצת יותר שעל השחקן לעבור על-מנת להתקדם בעלילת המשחק כשכל משימה יכולה להשפיע על גורלו של ניק.
מלבד 100 המשימות הללו, ישנן עוד 100 מיני משימות, שהן בעצם פשעים אשר מתרחשים בצורה אקראית בלוס-אנג'לס וזוהי החלטת השחקן אם למנוע את הפשע או לא. כמו שנאמר, המשחק נעשה בהשראת סדרת GTA, ואפשר להגיד כך מכיוון ו- True Crime נעזר במכוניות ויריות כדי לעשות רק כיף. מלבד נהיגה ב – 30 מכוניות, ויריות באנשים, מציע המשחק גם להלחם ללא נשק בעזרת אומנויות לחימה שונות הנראות כאילו נלקחו מסרט של ברוס לי.

שאם מופיעים במשחק כלי רכב, מלבד האפשרות לנסוע בהם צריכה גם להופיע האפשרות לפוצץ אותם ובאמת כל 30 הרכבים במשחק נפגעים בזמן אמת וכיאה למשחק כזה, תוכלו לראות את מכסה המנוע והדלתות שלכם מתעופפים להם באוויר. מכוניות מורשות עדיין לא הוכרזו (גם קשה להאמין שיהיו), אך כבר אפשר לראות בכמה מן התמונות ששוחררו עד כה, דגמים אשר די זהים לפרארי החייתית.
מלבד אפקט הריסת הרכבים, ישנו אספקטהמציאותיות, אותו אחד שכל חברה מנסה להכניס למשחק שלה על מנת לגרום לשחקן חוויה אמיתית וכאילו הוא נמצא במשחק אותו הוא משחק.

לפי הרשמים הראשוניים מהמשחק, החברה המפתחת הקדישה הרבה מחשבה וזמן כדי לגרום לשחקן לחשוב שהוא בלוס-אנג'לס.
בניגוד לשאר המשחקים אשר מנסים להכניס את השחקן למשחק בעזרת סאונד נהדר וגרפיקות מדהימות, Luxoflux נעזרה בשיטה שונה במקצת, בהתאם לז'אנר הכותר שלה. החברה שחזרה במדיוק 360 קמ"ר של העיר לוס-אנג'לס, והכל כדי שאנחנו נהנה.
לפי האתרים השונים למיניהם, כל כביש ואפילו סמטה שוחזרו במדויק על משחק הווידיאו, וכדי לעשות זאת, השתמשה החברה הכל האמצעים הדרושים מצילומי לווין ועד תצלומים עתיקים של העיר היפיפייה. מלבד ההעתק המושלם, הוסיפה החברה גם כמה מציוני הדרך המוכרים בעיר, כמו מלון סנטה-מוניקה וגם הסמל המוכר של הוליווד.






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות