The Matrix Online (PC)

 ובעברית: המאטריקס און ליין

חברה הוצאה לאור
חברה מפתחת
ז'אנר
תאריך הוצאה

בקרוב של The Matrix Online (PC)

עמוד 1

נכתב ע"י ליאור ברין ב27 למרץ, 2005

בראשית בראו האחים וושאווסקי את המאטריקס. וצפה ליאור במאטריקס, וירא כי טוב.
כן, גבירותי ורבותי, The Matrix – סרט הפעולה שובר הקופות של האחים וושאווסקי, שהציע לנו כל כך הרבה: אקשן מטורף, עלילה מסחררת ופילוסופית, קטעים קומיים.. לעזאזל, אפילו היתה שם רומנטיקה. אלו מכם שצריכים הסבר על עלילת הסרט, מקומם במערה, לצד בן לאדן.
למרות העובדה שקיאנו ריבס כיכב בו, הסרט התפרסם ברחבי העולם, איתרו את סאדם חוסיין לאחר שניסה להזמין DVD של הסרט באמצעות כרטיס האשראי שלו, ופוסטר של לורנס פישבורן תפס את מקומו מעל למיטה שלי.

אי שם בשנת 2003, לאחר צאת סרט ההמשך – The Matrix: Reloaded, חברת Atari שיחררו את המשחק Enter the Matrix. דבר זה הכעיס אנשים רבים, ונחשב לצעד רע למדי. מעריצי סדרת הסרטים ששיחקו במשחק הליטו את פניהם ופרצו בזעקות על אחרית הימים. כמו רבים קודמים, תרחיש הסרט שהופך למשחק נכשל, וחברת הפיתוח Shiny, שסיפקה לנו משחקים איכותיים רבים, ספגה את האשמה.

בערך במקביל לשיחרור Enter the Matrix (בהפרש של יום, לכל היותר), כאילו חזו את נפילתו, החברות Ubi soft, ו- Warner Bros הכריזו ביום הפתיחה של תערוכת E3, על פיתוח משחק חדש תחת כותר המאטריקס: The Matrix Online. גבות רבות הורמו בעקבות הכרזה זו, מאחר ו- TMO יהיה משחק תפקידים.
רגשות מעורבים הציפו אותי, כשחשבתי בשמחה, שלמעט כיכוב בסרט, אני לא אתקרב יותר מזה לעולם של המאטריקס. מצד שני, למשחק, בתור משחק MMORPG, יש פוטנציאל אדיר להיהרס על ידי אותם אלפי שחקנים שלא משחקים בהגינות, ובאופן כללי, הורסים לשחקנים אחרים את החוויה.

עלילת The Matrix Online מתרחשת בתום הסרט השלישי. הוכרזה הפסקת אש בין בני האדם, לבין המכונות. הפסקת האש מורגשת במשחק, אבל האווירה הכללית טעונה. אף צד לא סומך באמת על הצד השני, ויש לנו גם את The Merovingian (אותו ברנש מהסרט השלישי, שחטף את יוצר המפתחות), בתור צד שלישי בכל הבלאגן הפוליטי הזה.
Monolith,המפתחת, לא הגבילה את השחקנים לצד מסויים. הם לא אמרו לאף אחד איזה צד צודק, ובאיזה צד הם צריכים להיות. לכל צד יש מסר, שלעצמו ולמעורבים בעניין, נשמע הגיוני ומשכנע.

ביצירת הדמות, תבחרו את נתוני הדמות ההתחלתיים של דמות "הגלולה הכחולה" שלכם. "גלולות כחולות" הם אנשים שלא הציעו להם, או בחרו להתעלם מהעולם האמיתי ולהישאר בתרדמה בשדות הכוח של המכונות. בנוסף לנתונים הגופניים של הדמות, תצטרכו לבחור שם לדמות הגלולה הכחולה. לדוגמא – שמו של ניאו בתור גלולה כחולה, היה תומאס אנדרסון.

לאחר הפרטים הטכניים, תוכלו לעצב את הדמות שלכם. תבחרו בקטגוריות מפורטות שנעות ממין הדמות וסגנות השיער, עד לתווי פנים וקעקועים. כאן תבחרו גם את בגדי הדמות. המבחר מוגבל, ולא מגוון מספיק, אך ברגע שתסיימו עם יצירת הדמות, ותיכנסו למאטריקס, יפתחו בפניכם אפשרויות רבות של סגנונות לבוש.

אלו מכם שפחות מעוניינים לשמוע על הלבשת ברביות ישמחו לשמוע שגם אקשן לא חסר ב- TMO.
Monolith פיתחו מערכת קרבות חדשנית לקרב פנים-אל-פנים, בשם Interlock. הרעיון הכללי של מערכת זו, היא שאתה "נועל" שחקן אחר במצב קרב. יש חמש אפשרויות לחימה – התקפה מהירה, התקפת כוח, תפיסה וחסימה. במקרה ואתם לא מעוניינים להילחם עם הדמות ש"נעלה" אתכם, או שאתם בסכנת מוות, תוכלו להישתחרר ממצב הנעילה, ולברוח מהקרב.

אך מה יהיה משחק מאטריקס ללא זמן קליע? זמן הקליע ב- TMO הוא ייחודי ושונה. במשחקים אחרים שהשתמשו באותו אפקט, היינו יכולים ללחוץ על מקש, ולהאט את הכל. ב- TMO זמן הקליע הוא לא משהו שהשחקן יכול לשלוט עליו ישירות. אתם יכולים להיות באמצע קרב, כאשר לפתע הכל מאט, והדמות שלכם מתחילה להילחם כמו שד. שאלה שרבים שאלו את עצמם ברגע שהם שמעו את המילים "זמן קליע" ו"משחק רשת", היא מה אנשים אחרים יראו כאשר דמות אחרת נכנסת לזמן קליע? הם לא יראו שום דבר יוצא דופן. אצלכם על המסך, יהיה לכם זמן לנתח את המהלכים של השחקן האחר, ולבצע מהלכים הרסניים על הפרצוף היפה של השחקן השני. השחקן השני, או צופה מהצד, פשוט יראה אתכם מתחמקים מכדורים ומכות, או נותנים מכה סיבובית מהאוויר בסגנון טקן.






גרסה לדפסה חזרה למעלה שלח לחבר

תגובות