בקרוב של Dreamfall: The Longest Journey (XB)עמוד 2נכתב ע"י ליאור ברין ב7 למאי, 2005
כמו שהזכרתי קודם, רוב המפתחים מנסים להכניס חידוש במשחקי ההרפתקאות שלהם, ולצערי מישהו שכח להזכיר ל- Funcom שכל המוסיף גורע. בנסיון לחדש את המשחק, ולהפוך אותו לאטרקטיבי יותר. Dreamfall הוא למעשה בן תערובת מהסוג הכי גרוע – בריאיון שנתן אחד המפתחים לאתר Gamespot, נמסר כי לא רק שהמשחק החדש יהיה משחק הרפתקאות-פעולה, אלא משחק הרפתקאות-פעולה-התגנבות-תפקידים. החלק המאכזב הוא שזה היה מכוון.
פן הפעולה של המשחק מתבטא בצורת "מצב קרב" אליו תיכנס הדמות ברגעים היקרים מפז, בהם תבינו כי אלימות היא כן פתרון. הקרבות אמנם לא יהיו בסגנון Soul Calibur או Jade Empire, אבל הם יהיו פחות או יותר ישירים, כמו ב- Mask Of Eternity. אבל מספיק עם העניינים הטכניים (למרות שלא מפריע לי לקטר אל תוך הלילה), העלילה היא מרכז העניינים במשחק הרפתקאות, ואני באופן אישי נרגש לגלות מה עבר על אפריל מהמשחק הקודם. בתחילת המשחק נפגוש את זואי קאסטילו, שוכבת בתרדמת בביתה שבקזבלנקה, מרוקו, בשנת 2219. הדבר היחיד שמפריע לנו להתרשם מקרני האור העוברות דרך התריסים אל פניה של זואי הוא קולה הקרייני של זואי, שמעירה כי הסיבה היחידה שהיא מסוגלת לתקשר איתי, השחקן, בגלל חוויה חוץ-גופית. זואי מודיע לנו כי העולם, שוב, נמצא בסכנה נוראית, במיוחד בגלל שאלו שיכלו לעזור לתקן את הבעיה, מתים, למרבה הנוחיות. לאחר התחלה מסתורית זו, המשחק יחזיר אותנו שבועיים אחורה, לתקופה שזואי הייתה יותר בהכרה, אך לא פחות מבולבלת. תבלו כמות נכבדת של זמן בשיחה עם דמויות משניות, שלא יגלו לכם שום דבר קריטי, אבל יפתחו את הדמות, ויבססו רקע יציב עליה לפני שתיזרקו אל הרפתקה כלשהי. כמו כל עלילה, גם העלילה שלנו צריכה סיפור מסגרת – חברה לשעבר של זואי נעלם, והיא מחליטה לצאת בעקבותיו ולנסות למצוא אותו. הסיפור יהיה מורכב משכבות רבות של סיפורים ואגדות, ובמהרה המשימה הפשוטה של מציאת אדם אבוד תהפוך לקונספירציה וגורל של שני העולמות. במחווה לסדרת הסרטים היפנית “The Ring", או בעברית, "הצלצול", כאשר זואי תעבור ליד מסך טלוויזיה או מחשב, היא תראה ילדה קטנה עם שיער שחור וארוך, שתמלמל "תמצאי אותה, תצילי אותה". למרבה, הנוחות, אין אדם נוסף בקרבת זואי שישמש כעד לכך שלא השתגעה. עכשיו, הנה מגיע החלק האהוב עלי – במשחק תוכלו לשלוט בשלוש (!) דמויות שונות. זו, מבחינתי, גולת הכותרת של המשחק (מבחינת חידוש, כמובן). בכל משחק הרפתקאות ששיחקתי, חוץ מ- Gabriel Knight הייתי מוגבל לדמות אחת, נקודת מבט אחת ומקובעת. בסדר מדי פעם קיבלתי שליטה על דמות משנית מאחר והגיבור הראשי היה מחוסר הכרה או משהו. אני משער שבזה מתבטא הפן של ז'אנר התפקידים ב- Dreamfall. אני אישית מרגיש שחלק זה יוסיף המון לעלילה ולהנאה הכללית של המשחק. לראות את רצף הדברים ממספר נקודות מבט. אמנם לא פורסם אם תהיה אפשרות של בחירת דמויות ידנית, או שהשליטה תקפוץ מדמות לדמות בהתאם לעלילה, אבל סביר להניח כי Funcom בחרו באפשרות השניה, בעיקר משום שאם הבחירה היתה ידנית, היו צריכים לפתח את המשחק שלוש פעמים, כל פעם מנקודת מבט של דמות שונה. הדמויות שיש באמתחתנו הן זואי, אפריל ריאן, מהמשחק הקודם, ו- קיאן, רוצח שכיר היוצא למסע בעקבות הערכים עליהם גדל. למרות שיש מספיק זמן עד לשחרור המשחק, וביקורת שתקבע האם המשחק הוא יורש ראוי ל- TLJ, ולמרות כל הקיטורים והתלונות שלי, אני שמח לראות שמישהו לקח על עצמו את השליחות של קידום הז'אנר הזה קדימה, גם אם הוא בכיוון שאני לא בטוח שאני אוהב.
|
תגובות